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최근 3년새 지상파 광고 매출 급감…종편 매출 비중 두드러져

최근 내수 경기 부진과 소비자 콘텐츠 소비 패턴의 변화에 따라 방송 광고 매출이 지속적으로 감소하고 있는 것으로 나타났다. 특히 지상파 광고 매출의 감소세가 두드러지는 반면, 종합편성채널은 여전히 가장 높은 광고 매출 성장률을 보이고 있다. 7일 정보통신정책연구원(KISDI)의 '방송채널사용사업자(PP)의 광고 매출 추이 분석' 보고서에 따르면 2011~2013년 방송 광고 매출 증가율은 2012년 -2.6%, 2013년 -2.2%로 지속 감소했다. 특히 지상파방송은 2012년 -8.2%, 2013년 -5.2%로 두드러졌다. 일반 PP의 경우도 2012년에는 9.1% 증가했으나 2013년에는 0.9% 증가에 그쳤다. PP 유형별 광고매출 분석결과 2013년 2355억원으로, 전년 대비 37.8% 증가한 종편이 가장 높은 성장률을 보였다. PP 전체 광고 매출 중 종편 광고 매출이 차지하는 비중은 2011년 6.2%, 2012년 13.6%, 2013년 18.6%로 매년 증가하는 추이를 보이고 있어 광고 시장에서의 중요도가 커지고 있다. 유선실 KISDI 정보사회분석실 ICT통계분석센터 부연구위원은 "방송 광고 매출은 경제 회복의 지연 및 내수 경기 부진과 소비자 콘텐츠 소비 패턴 변화에 따른 온라인 매체와의 경쟁 심화 등으로 감소세가 지속되고 있다"며 "지상파 광고는 타매체와의 경쟁 심화로 전체 광고 매출에서 차지하는 점유율이 점차 낮아지는 반면, 종편은 채널시청률 상승으로 광고매출이 증가하고 있다"고 설명했다.

2014-08-07 14:17:22 이재영 기자
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SD건담 스마트폰 게임으로 즐긴다

SD건담 스마트폰 게임으로 즐긴다 파티게임즈 8월말 '배틀스테이션' 출시 모바일게임 스테디셀러 '아이러브커피' 제작사인 파티게임즈가 건담을 선택했다. 이 회사는 최근 SD건담의 원작사이자 판권 보유 기업인 반다이코리아와 함께 RPG 'SD건담 배틀스테이션'을 공개하고 8월말 선보인다고 밝혔다. 신작은 가상의 미래를 배경으로 귀여운 외관이 특징인 SD건담이 서로 전투를 하면서 로봇을 수집하고 육성하는 게임이다. 다양한 건담과 풍부한 콘텐츠로 자신만의 컬렉션을 구성할 수 있으며 PvE(이용자와 AI)와 PvP(이용자 간) 전투를 즐길 수 있다. 풀 3D 그래픽이 선사하는 섬세한 비주얼은 온라인게임에 버금가는 리얼리티를 제공한다. SD건담 배틀스테이션은 구글 플레이 스토어와 티스토어, N스토어 3개 마켓과 애플 앱스토어에 순차적으로 출시될 예정이다. 이대형 파티게임즈 대표는 "SD건담 배틀스테이션은 시대를 초월한 콘텐츠인 건담에 파티게임즈의 노하우가 더해진 물건"이라며 이 게임이 코스닥 상장을 앞둔 자사의 최대 기대작임을 에둘러 표현했다. [!{IMG::20140807000079.jpg::C::480::이대형(왼쪽) 파티게임즈 대표와 요시아키 반다이코리아 대표가 포즈를 취하고 있다. /파티게임즈 제공}!]

2014-08-07 11:36:55 박성훈 기자
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[이슈진단]게임빌 컴투스 나란히 최대 실적 올려 …승승장구 비결은?

RPG '별이되어라!' 어려운 게임 니즈 적중 '낚시의 신' 해외 강태공들로부터 공감 모바일게임사 게임빌과 컴투스가 역대 최대 분기 실적을 기록했다. 게임빌의 송병준 대표는 지난해 10월 컴투스의 지분을 인수하면서 양사의 대표를 맡고 있다. 형제가 된 두 기업이 레드오션인 모바일게임 시장에서 이처럼 나란히 승승장구하는 비결은 무엇일까. 게임빌은 6일 지난 2분기와 상반기 실적을 발표했다. 2분기 매출 332억원, 상반기 매출 610억 원을 기록, 각각 전년 동기 대비 62%, 61% 증가하며 분기 및 상반기 역대 최대 매출을 달성했다. 게임빌의 효자 상품은 '별이되어라!' '이사만루2014 KBO'다. 두 타이틀 덕에 국내 매출이 전년 동기 대비 두 배 이상 늘었다. 별이되어라!는 RPG 장르다. '애니팡' '아이러브커피'와 같은 기존 모바일 시장에서 강세를 나타냈던 '팡' '퍼즐'류나 '소셜네트워크게임(SNG)'과는 성격이 다르다. 즉 온라인게임의 대표 장르인 MMORPG와 큰 차이가 없는 콘텐츠를 스마트폰에 옮겨놓은 것이다. 쉽고 단조로운 게임보다는 흥미로운 고난도 게임을 원하는 소비자의 니즈를 간파했다는 평가다. 이사만루2014 KBO는 실사형 야구게임으로 실제 프로야구 선수의 외모와 투구폼 등을 사실적으로 적용해 호평받고 있다. 2등신의 아기자기한 캐릭터들이 등장하는 기존 야구게임과는 차이가 있다. 컴투스는 같은날 2분기 ▲매출 430억원 ▲영업이익 173억원 ▲당기순이익 140억원을 기록, 역대 분기 최대 실적을 달성했다고 밝혔다. 매출과 영업이익, 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 112%, 754%, 331% 증가했고 전기 대비 104%, 784%, 1,225% 증가한 수치다. '낚시의 신'과 '서머너즈 워: 천공의 아레나' 등 신작 게임의 글로벌 흥행이 이와 같은 가파른 성장을 견인했다. 안방을 사수한 게임빌과 달리 해외에서 달러를 수확했다. 낚시의 신은 전세계 유명 낚시터의 정보와 이미지를 현실적으로 반영해 글로벌 '강태공'으로부터 좋은 반응을 얻고 있다. 서머너즈 워는 간단한 조작으로도 온라인게임을 하는 것처럼 호쾌함을 느낄 수 있는 게 장점이다. 업계 관계자는 "모바일게임 터줏대감 역할을 해온 두 기업이 한 가족이 된 뒤 각각의 장점을 살리는 데 성공한 것으로 보인다. 모바일기기의 성능이 갈수록 개선되는 만큼 두 기업의 성장세는 이어질 전망"이라고 내다봤다.

2014-08-07 11:14:29 박성훈 기자
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밴드 떠나 카톡 가는 게임들…밴드 1위 '역전!맞짱탁구' 카톡 계약

폐쇄형 모바일 메신저 '밴드'의 게임 서비스가 카카오톡 게임하기에 사세가 밀리고 있는 것으로 나타났다. 네이버 자회사 캠프모바일이 운영하는 밴드는 당초 카카오톡 게임하기에 맞서 밴드 게임을 서비스했지만 폐쇄형 메신저 특유의 제한성과 카카오톡의 반사 영향으로 게임 서비스 부진을 보이고 있다. 네이버 계열인 모바일 메신저 '라인'도 일본·동남아 지역에서는 인기지만 국내에서는 카카오톡에 한참 밀리는 형국이다. 7일 게임업계에 따르면 아프리카TV와 코카반은 각각 현재 밴드 게임 인기순위 1∼2위인 '역전! 맞짱탁구'와 '라바링크'를 카카오톡 게임하기에서 서비스하기 위한 계약을 마쳤다. 밴드 게임 1위인 '역전! 맞짱탁구'는 지난 4월 밴드 게임 1차 라인업을 통해 출시됐으며 서비스 두달만에 50만 내려받기를 넘기며 흥행한 작품이다. 아프리카TV 관계자는 "현재 '역전! 맞짱탁구'의 카카오톡 게임하기 서비스를 준비하고 있으며 출시일은 아직 미정"이라고 설명했다. '역전! 맞짱탁구'뿐 아니라 당초 밴드 게임으로 출시된 게임들이 속속 카카오톡 게임하기로 갈아 타는 움직임을 보이고 있다. 다른 게임사들도 밴드에서 출시한 모바일 게임을 카카오톡 버전으로 재출시하는 조짐이 거세다. 캠프모바일 측은 밴드 가입자가 증가 추세라 게임 실적이 개선될 것으로 내다봤지만 국내 모바일 시장에서 카카오톡이 차지하는 압도적 점유율 속에서 사세 반등은 쉽지 않을 전망이다.

2014-08-07 10:44:16 장윤희 기자
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선데이토즈, 2분기 영업익 179억…전년비 372.5%↑ '사상 최대'

선데이토즈는 올해 2분기 영업이익이 179억원을 기록하며 전년 동기 대비 372.5% 증가했다고 7일 밝혔다. 이는 역대 최고치이자 8분기 연속 흑자 행진을 이어간 것이다. 같은 기간 매출액은 406억원, 당기순이익은 141억원으로 전년 동기 대비 각각 290.4%, 321.8% 늘었다. 매출액 역시 사상 최대치를 달성한 것이다. 애니팡과 애니팡 사천성이 각각 누적 매출 530억원, 160원을 기록하며 안정적인 수익을 창출했다. 핵심 게임인 애니팡2는 올해 1월 카카오톡 론칭 이후 지속적인 성장을 견인한 것으로 선데이토즈 측은 평가했다. 또 70만명이 사전 예약해 화제를 모은 '아쿠아스토리'가 지난달 29일 론칭 이후 인기 무료게임 상위권에 랭크되고, iOS용 출시에 맞춰 대대적 업데이트를 진행할 예정으로 가파른 성장세를 이어갈 전망이다. 민광식 선데이토즈 최고재무책임자(CFO)는 "애니팡 시리즈의 경우 국내 대표 모바일 게임으로 자리 잡아 안정적인 견고한 매출을 보이고 있다"며 "하반기에는 그동안 준비한 해외 시장을 적극적으로 공략할 예정"이라고 말했다. 한편 '애니팡'은 7월 30일 2주년을 맞아 카카오톡 게임 최초로 3000만 다운로드를 돌파하며 스테디셀러로 자리매김했으며, 애니팡 사천성, 애니팡2 게임 역시 각각 최고 매출 상위권을 기록 중이다.

2014-08-07 10:17:02 이재영 기자