메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
기사사진
워크데이, 2분기 영업이익 1억1100만 달러…전년比 208% ↑

재무관리 솔루션 기업 워크데이가 2024년 7월31일자로 마감된 2025 회계년도 2분기 실적을 발표했다. 회사는 전년 동기 대비 매출과 이익이 모두 상승한 견고한 성장을 보였다. 워크데이 이번 2분기 총 매출은 20억8500만달러(2조7761억원)로 전년동기대비 16.7% 증가했다. 구독매출은 19억300만달러(약 2조5338억원)로 전년동기대비 17.2% 늘었다. 영업 이익은 1억1100만 달러로 전년 동기 대비 208% 증가했으며, 비일반회계기준(non-GAAP)에 따른 영업 이익은 5억1800만 달러로 23.6% 상승했다. 이와 함께 12개월 구독 매출 수주잔고는 전년 동기 대비 16.1% 증가한 68억달러(약 9조원)를 기록했으며, 총 구독 매출 수주잔고는 전년 대비 20.9% 증가한 210억5800만달러(약 28조913억원)로 발표됐다. 한편, 워크데이는 2025회계연도 2분기 중 자사주 취득 프로그램의 일환으로 클래스 A 보통주 약 140만주를 3억900만달러(약 4122억원)에 취득했다고 발표했다. 또한 영업활동으로 인한 현금흐름은 전년도보다 1억4600만달러(한화 약 1948억원) 늘어난 5억7100만달러(한화 약 7618억원), 잉여현금흐름은 전년도보다 1억5600만달러(한화 약 2081억원) 늘어난 5억1600만달러(한화 약 6883억원)를 기록했다. 칼 에센바흐(Carl Eschenbach) 워크데이 최고경영자(CEO)는 "강력한 통합, AI 기반 플랫폼 및 확장하는 파트너 생태계를 통해 우리는 인사와 재무를 재창조하고 고객에게 제공하는 가치를 지속적으로 증가시키고 있다"며 "고객 성공, AI 혁신, 진정한 비즈니스 가치 실현에 대한 약속으로 우리는 미래를 앞당길 것"이라고 밝혔다. 제인 로우(Zane Rowe) 워크데이 최고재무책임자(CFO) "2분기 실적은 핵심 재무 지표 전반에 걸쳐 우리의 기대 수준을 넘어섰다"며 "우리는 성장 부문 전반에서 목적이 분명한 균형적인 투자에 집중하며, 플랫폼의 강점을 활용해서 조직 전반의 효율성을 제고한다"고 말했다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2024-08-27 18:57:09 구남영 기자
기사사진
스마일게이트, 'VTC온라인'과 주최한 'CFS 서머 챔피언십 2024' 베트남 개막

스마일게이트가 베트남 게임 개발사 VTC온라인과 함께 E-스포츠 대회를 진행한다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 VTC온라인과 함께 개최하는 'CFS 서머 챔피언십 2024 베트남(이하 CFS 서머 챔피언십)'이 지난 25일 개막했다고 27일 밝혔다. 스마일게이트에 따르면 'CFS 서머 챔피언십 2024'에는 올 상반기에 진행된 베트남, 중국, 유럽, 중동 및 북아프리카 지역(EUMENA), 필리핀, 브라질 등 5개 권역별 정규 리그에서 상위를 차지한 10팀이 참가했다. CFS 서머 챔피언십은 이달 25일부터 내달 1일까지 8일간 베트남 하노이에서 진행된다. 대회 첫날 E-스포츠 팀 개막전에는 베트남의 '울프 엠파이어'와 터키의 'LCK' 경기가 펼쳐졌다. 팽팽한 경기 끝에 개막전 승리는 '울프 엠파이어'가 거머쥐었다. 2경기는 브라질의 '바스코 이스포츠'와 중국의 '에볼루션 파워 게이밍'의 대결이 이어졌다. 브라질의 바스코 이스포츠는 공격적인 전략과 탄탄한 수비로 승리를 따냈다. 3경기는 중국의 '바이샤 게이밍'과 필리핀의 '퍼시픽 막타' 팀이 접전을 벌였다. 승리는 바이샤 게이밍에게 돌아갔다. 베트남의 '랭킹 이스포츠'와 중국 '청두 올 게이머스'의 경기가 마지막을 장식했다. 올 게이머스는 올해 첫 메이저 대회에서, 작년 홈그라운드에서의 준우승 아쉬움을 씻듯 압도적인 기세로 첫 승을 거두었다고 스마일게이트 측은 설명했다. 5개 권역에서 총 10팀이 참가한 'CFS 서머 챔피언십 2024'는 오는 29일까지 예선 리그전을 치른다. 이후 각 조에서 상위 2팀이 선발되어, 총 4팀이 베트남 하노이 테이호 체육관에서 열리는 플레이오프에 진출하게 된다.

2024-08-27 16:16:13 안재선 기자
기사사진
LG헬로비전, 지역채널 커머스 상품 '양구 사과즙' 호주 수출

LG헬로비전은 강원도 양구 사과로 만든 '건강한 양구 사과즙'을 호주에 수출하기로 했다고 27일 밝혔다. 건강한 양구 사과즙은 LG헬로비전이 강원도 양구 사과를 활용해 만든 지역 특화 상품이다. LG헬로비전은 강원도 농축산 가공품을 수출하고 있는 업체인 '㈜강원수출'을 통해 호주 브리즈번에 '양구 사과즙'을 수출할 계획이다. 지난 21일 사과즙 250상자를 실은 선박이 첫 출항에 나섰으며, 앞으로 매달 150상자씩 호주로 수출할 계획이다. 강원도는 지리적 특성상 다른 지역에 비해 일교차가 크고 날씨가 서늘해, 사과를 재배하기 좋은 환경을 갖추고 있다. 정부 역시 기후 변화에 대응해 강원도를 사과 주산지로 정하고 재배지 육성에 적극 나서기로 하면서, 강원도가 차세대 사과 산지로 주목받고 있다. '건강한 양구 사과즙'은 LG헬로비전 지역채널 커머스의 '오리지널 로컬 테이스트 (오.로.테)' 프로젝트 상품이다. 강원도 사과 재배지 중에서도 제1주산지로 주목 받는 양구군에서 나고 자란 사과를 활용해 지역 특화 상품을 만든 것이다. '오.로.테' 프로젝트는 지역에서 나고 자란 원물을 지역 제조사와 함께 발굴해 특화 상품으로 만드는 것으로, 지난해 해남김치를 시작으로 남원 추어탕, 순창 고추장 불고기 등 지역 방방곡곡의 오리지널 상품을 지속 발굴하고 있다. LG헬로비전은 이번 사과즙 수출을 통해 경쟁력 있는 소득 창출 방안을 고심하고 있는 지역에 힘을 보탤 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이번 수출을 시작으로 호주뿐만 아니라 뉴질랜드와 미국, 대만, 일본 등 해외 여러 나라에 상품을 소개할 계획이다. 심중보 LG헬로비전 커머스사업담당은 "이번 양구 사과즙 수출을 통해, 품질 좋은 강원도 양구 사과의 맛을 국내를 넘어 해외에 있는 고객들에게도 알릴 수 있길 바란다"며 "앞으로도 추가 상품 개발을 통해 해외 교포 및 현지인들과 국내 고객께 강원도의 오리지널 로컬 테이스트를 선보일 예정"이라고 말했다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2024-08-27 15:22:26 구남영 기자
기사사진
"3만원 내면 티빙 무료"…KT, 온라인 요금제 OTT 혜택 강화

KT는 온라인 요금제 '요고'의 모든 구간에 OTT(온라인동영상서비스)를 기본 혜택으로 제공하는 '요고 시즌2'를 출시했다고 27일 밝혔다. 통신사 중 유일하게 3만원대 요금제부터 OTT를 제공하는 것이 특징이다. 요고는 지난 1월 KT가 출시한 통신 상품으로 최저 3만원부터 최대 6만9000원까지 총 13개 구간의 온라인 전용 요금제다. 요고 시즌2에서는 요금제 모든 구간에 OTT 혜택을 기본으로 제공한다. '요고 30'(월3만원)부터 '요고 55'(월5만5000원)까지 총 11종 요금제에 대해 '티빙 광고형 스탠다드' OTT 혜택을 기본으로 제공한다. 요금제별로 최소 6개월부터 24개월까지 무료로 이용할 수 있다. 월 6만원대 '요고 69'와 '요고 61' 요금제를 이용하면 ▲티빙 베이직 ▲디즈니+ 스탠다드 ▲유튜브 프리미엄(선택 시 5000원 추가요금 발생) 중 원하는 OTT를 골라 24개월 동안 이용할 수 있다. 추가 콘텐츠 혜택으로 ▲지니뮤직 ▲밀리의 서재 ▲블라이스 중 1개를 24개월 동안 무료로 이용할 수 있다. 특히 '요고 69' 상품은 ▲티빙 베이직 ▲디즈니+ 스탠다드 ▲유튜브 프리미엄 중 OTT를 2개까지 선택할 수 있다. '총액결합할인', 'Y끼리무선결합' 등 KT 유무선 결합할인 혜택도 추가로 적용할 수 있다. Y끼리무선결합을 이용할 경우 요금제 구간에 따라 최소 월 3300원부터 할인을 받을 수 있고, 총액결합할인을 이용할 경우 요금제 구간에 따라 최대 월1만1000원까지 추가 할인이 제공된다. 'KT 멤버십 VIP등급'과 같은 기존의 혜택들은 그대로 유지된다. 월 4만원대 '요고 40' 요금제 이상을 이용하면 KT멤버십 VIP 등급이 부여된다. '요고 55' 이상부터는 VIP초이스 혜택 중 '영화 무료 예매권' 혜택을 기존 1매에서 2매로 업그레이드 혜택을 제공한다. KT닷컴에서 요고 요금제로 핸드폰 또는 유심을 개통하는 경우, 배달의 민족, 네이버페이 등 이용권을 최대 24개월간 제공하는 '쿠폰팩 혜택'을 제공한다. 희망 사용처를 선택하면 월정액에 따라 매월 1500원~4000원 상당의 이용권이 제공된다. 김영걸 KT 커스터머사업본부장(상무)은 "요고가 합리적인 가격과 다양한 혜택을 기반으로 고객에게 많은 사랑을 받은 만큼 OTT같은 실질적 혜택들을 대폭 강화해 상품성을 개선했다"며 "고객의 불편한 점은 개선하고 '요고 시즌2'와 같이 고객에게 필요한 새로운 상품들을 지속해서 선보이겠다"고 말했다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2024-08-27 15:09:25 구남영 기자
기사사진
LGU+, 아시아 최대 콘텐츠 시장서 자체 제작 콘텐츠 공개

LG유플러스는 콘텐츠 전문 스튜디오 스튜디오 X+U가 오는 29일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 아시아 최대 규모 콘텐츠 마켓인 '국제방송영상마켓 2024(BCWW 2024)'에 참여해 다양한 콘텐츠를 선보인다고 27일 밝혔다. 국제방송영상마켓인 BCWW는 미국·아시아 등 전세계의 미디어 관계자들이 모여 영상 콘텐츠 비즈니스를 논의하는 행사다. 다양한 콘텐츠 관련 컨퍼런스와 쇼케이스 등이 행사 기간 중에 열린다. 해외 수출 기회를 만들기 위해 전 세계 콘텐츠 관계사들이 참여해 우수한 방송 영상 콘텐츠를 선보이게 된다. 올해는 전체 규모를 지난해보다 20% 늘려서 운영하며, 전체 350개 부스가 마련돼 13개국의 277개 관계사들이 참석한다. 스튜디오 X+U는 BCWW 2024에서 예능 '보스 라이즈', 드라마 '프래자일'과 '노 웨이 아웃: 더 룰렛' 등 콘텐츠 10여편을 소개한다. 특히 하반기 트렌드를 공유하는 콘텐츠 쇼케이스에서는 스튜디오 X+U의 안지훈 PD가 내달 9일 공개 예정인 새 하이틴 드라마 프래자일을 소개할 계획이다. 행사 마지막 날인 29일 진행되는 AVIA 코리아 인 뷰 컨퍼런스에서는 이덕재 LG유플러스 최고콘텐츠책임자(CCO)가 패널로 나서 미디어 시장의 변화 속 성장 원동력과 새로운 비즈니스 모델에 대해 이야기를 나눈다. 또 스튜디오 X+U는 BCWW 현장에서 노 웨이 아웃의 등장인물 '미스터 스마일' IP를 활용한 스핀오프 작품 미스터 스마일 티저 이미지를 최초 공개한다. 예능 '내편하자'의 마스코트 캐릭터 해리 굿즈를 포함한 다양한 콘텐츠 IP 활용 굿즈도 전시한다. 스튜디오 X+U는 이번 행사에서 국내외 다수의 방송사와 콘텐츠 배급 방안을 논의하는 자리를 가질 예정이다. 해외 사업자를 대상으로 내년까지의 라인업을 소개하는 자리도 만든다. 특히 내년 공개 예정인 드라마 '선의의 경쟁'을 포함한 주요 예능 콘텐츠 배급 방안에 대해서도 논의가 이뤄질 것으로 예상된다. 스튜디오 X+U는 8월 말 기준 노웨이 아웃을 포함한 7편의 콘텐츠를 전 세계 200여개국에 유통하며 글로벌 시장에서의 경쟁력을 입증하고 있다. 이번 BCWW 2024를 계기로 글로벌 시장 공략을 가속화한다는 계획이다. 이덕재 LG유플러스 최고콘텐츠책임자(CCO)는 "이번 BCWW 2024를 통해 스튜디오 X+U만이 만들 수 있는 차별화된 시청 경험을 선보여 K-콘텐츠의 위상을 높여 갈 것"이라고 말했다. /구남영기자 koogija_tea@metroseoul.co.kr

2024-08-27 14:55:44 구남영 기자
기사사진
카카오모빌리티, 자율주행 AI 챌린지 개최…'신청은 내달 20일까지'

카카오모빌리티가 자율주행 인공지능(AI) 학습 데이터를 활용한 '2024년 자율주행 인공지능 챌린지'를 개최한다고 27일 밝혔다. 참가 신청은 내달 20일까지다. 자율주행 인공지능 챌린지는 과학기술정보통신부의 국책과제 일환으로 '자율주행 기술개발 혁신 사업'을 통해 구축된 공개 데이터셋을 활용해 자율주행 AI 개발·고도화에 도전하는 경진대회다. 과학기술정보통신부가 주최하고 카카오모빌리티, 한국전자통신연구원, 정보통신기획평가원, 자율주행기술개발혁신사업단, 자율주행DNA기술포럼이 공동주관한다. 카카오모빌리티는 이번 챌린지에서 자율주행 기술개발 혁신 사업에서 구축한 자율주행 데이터셋을 공개한다. 이번 챌린지에는 관련 기술 개발에 관심 있는 기업 및 스타트업, 대학, 일반 개인 누구나 3~4인 규모의 팀을 구성해서 참가할 수 있다. 자율주행DNA기술포럼 홈페이지에서 신청서를 접수하고, 오는 11월 1일까지 이어지는 본대회 기간 결과물을 제출하면 된다. 이후 전문가 평가를 거쳐 수상자를 선정, 11월 중순에 시상식을 진행한다. 참가팀은 카카오모빌리티가 제공한 '카메라와 라이다 센서 데이터셋'을 활용해 주어진 주제에 맞는 자율주행 인공지능 모델을 개발하게 된다. 개발 주제는 ▲차량용 3D 객체 검출(난이도 최상) ▲차량용 객체 복합 상태 인식(난이도 상) ▲엣지-인프라용 3D 객체 검출(난이도 중) ▲차량용 신호등 인식(난이도 하) 총 4가지다. 분야별 중복 참여도 가능하다. 시상은 총 8팀을 선정한다. 난도가 가장 높은 차량용 3D 객체 검출 분야의 최우수상 수상팀에게는 과기부 장관상과 상금(450만 원), 나머지 3개 분야 최우수상 수상팀에는 정보통신기획평가원장상과 분야별 난이도에 따른 상금(최대 400만 원)을 수여한다. 각 분야 우수상 수상자에게는 카카오모빌리티 대표상과 상금(100만 원)을 수여한다. 결과물 제출 완료 기준 선착순 50팀의 팀 구성원 전원에게 소정의 선물이 제공된다. 장성욱 카카오모빌리티 미래이동연구소장은 "이번 챌린지를 통해 참가자들이 자율주행 인공지능 데이터의 활용 역량을 향상해 인재로 성장하고, 더불어 관련 연구개발 생태계도 함께 활성화되길 기대한다"며 "카카오모빌리티는 앞으로도 국내 자율주행 기술 발전의 촉매제 역할을 지속적으로 이어가고자 한다"고 말했다. /이혜민기자 hyem@metroseoul.co.kr

2024-08-27 14:30:04 이혜민 기자
기사사진
NHN, ‘한게임포커 클래식’에 ‘훌라 게임’ 출시

엔에이치엔(NHN)은 자사의 모바일 웹보드게임 '한게임포커 클래식'에 '훌라 게임'을 출시했다고 27일 밝혔다. '한게임포커 클래식'은 올해 5주년을 맞아 다양한 변화를 시도 중이다. 5월에는 갤럭시 스토어로 앱마켓을 확대했으며, 7월에는 길드시스템을 출시했다. 덕분에 이 달에도 구글 플레이에서 최고 매출 10위를 기록하며 지속적으로 상승세를 이어가고 있다. 이번 '훌라 게임' 출시도 5주년 업데이트의 일환이다. 새로 출시한 '훌라 게임'은 PC '한게임포커'에서 제공하고 있는 '파티 훌라'와 동일한 게임으로, 모바일로 출시되면서 RNG 인증을 받은 첫 국내 모바일 훌라 게임이 됐다. '한게임포커 클래식'의 '훌라 게임' 이용자는 PC 이용자들과 함께 게임을 플레이할 수 있다. '한게임포커 클래식'은 '훌라 게임' 오픈을 기념해 다양한 경품을 제공하는 응모 이벤트를 시작했다. 게임 플레이 시 5판마다 응모권 1개를 지급하고, 신규/복귀 이용자에게는 1판 플레이 시 1일 1회에 한해 응모권을 5개 추가 지급한다. 이용자는 응모권 추첨을 통해 아이폰15Pro, 갤럭시 S24+, 신세계상품권 10만원권, 구글플레이 3만원권 등의 경품을 받을 수 있다. PC '한게임포커'와 연동된 게임인 만큼 '파티 훌라'에 참여한 이용자도 동일하게 이벤트를 즐길 수 있다. 이경민 NHN 클래식 웹보드사업 그룹장은 "'한게임포커 클래식'은 국내 3대 주요 웹보드게임 제공사의 모바일 포커게임 중 최초로 훌라 게임을 서비스하는 게임"이라며 "남은 하반기에도 추가적인 5주년 업데이트로 새로운 콘텐츠를 추가할 계획으로, 다양한 도전을 통해 더 많은 이용자들이 만족할 수 있는 게임으로 성장시켜 나가겠다"고 말했다.

2024-08-27 13:53:20 최빛나 기자
기사사진
애니팡 모델, 아이유·임영웅에 이어 이번엔 '류승룡'이다

아이유, 임영웅 등 국내 최고 모델들과 '애니팡' 팬 서비스를 진행해 온 위메이드플레이는 '애니팡' 시리즈의 세번째 홍보 모델로 배우 류승룡을 선정했다고 27일 밝혔다. 천만 관객을 기록한 영화 명량, 극한직업 등 다수의 대표작을 둔 류승룡은 최근 '애니팡 매치라이크' 등 게임별 영상, 화보 촬영을 마쳤으며 게임 내에서 진행하는 이벤트에 대한 협의를 진행 중이다. 류승룡은 인터뷰를 통해 많은 분들에게 친숙한 애니팡 시리즈와 신작 '애니팡 매치라이크'에 많은 기대 부탁드린다고 선정 소감을 전했다. 위메이드플레이는 마케팅 파트너 류승룡과 함께 액션을 곁들인 코믹 콘셉트의 영상과 이미지, 이벤트로 신작 '애니팡 매치라이크'의 전투, 육성이 결합된 퍼즐을 소개할 예정이다. 또한 '애니팡 시리즈 6종에서는 모두가 즐기는 국민게임 콘셉트의 영상과 게임 이벤트로 '애니팡 페스타'를 준비하고 있다는 게 회사 측의 설명이다. 조정일 위메이드플레이 이사는 "몬스터와 치고 받는 난타전을 즐기는 새로운 퍼즐을 선보일 신작 '애니팡 매치라이크'와 국민 게임 '애니팡' 전체 시리즈들에서 만날 파트너 류승룡과의 협업으로 많은 분들께 '애니팡' IP만의 팬 서비스를 선사하겠다"라고 말했다.

2024-08-27 13:52:17 최빛나 기자
기사사진
카카오, 새싹 개발자 육성 위해 무박2일 '아이디어톤' 진행

카카오는 지난 22일부터 23일까지 경기 용인시 카카오 AI 캠퍼스에서 산학협력 환경·사회·지배구조(ESG) 사업인 '카카오테크 캠퍼스' 아이디어톤을 진행했다고 27일 밝혔다. 아이디어톤은 카카오테크 캠퍼스를 참여 중인 학생들이 직접 만들 서비스의 아이디어를 구상하는 무박 2일 미니 해커톤이다. 카카오테크 캠퍼스는 비수도권 지역의 기술 교육 불균형을 해소하기 위해 카카오가 지난해부터 진행 중인 ESG 사업이다. 강원대, 경북대, 부산대, 전남대, 충남대 등 총 5개 대학의 190명의 대학생이 해당 과정을 이수 중이다. 지역거점대학과 협력해 기업이 필요로 하는 기술을 학습·응용할 기회를 제공하고 현장에 즉시 투입 가능한 주니어 개발자를 양성하는 것을 목표로 한다. 1년 동안 진행되는 이 프로그램은 총 3단계로 대학교 학사 일정에 맞춰 4월에 시작해 11월에 종료된다. 기초 교육부터 카카오 서비스 클론, 실제 서비스 구현까지 이어지는 과정이다. 1단계는 10주간 개발 기초 교육으로 학생들은 프론트엔드, 백엔드, 안드로이드 개발 기술스택(프로그래밍 언어와 프레임워크)를 학습했다. 여름방학 동안 6주간 진행된 2단계 클론 코딩 과정에서는 카카오톡 선물하기와 카카오맵 서비스를 클론하며 1단계에서 배운 기술스택을 적용했다. 이번에 진행한 아이디어톤은 3단계의 일부로, 학생들이 개발하고자 하는 웹·애플리케이션(앱) 서비스 아이디어와 전략을 수립하고 구체적인 서비스 화면을 설계하는 과정이다. 우수 5개 조는 설계한 서비스를 발표했다. 카카오 현업 개발자가 아이디어톤에 방문해 각 서비스의 방향성과 실효성 등을 평가하고 조언하는 시간을 가졌다. 내달부터 학생들이 기획부터 배포까지 실제 서비스를 구현해 11월 말 최종 발표회를 진행할 예정이다. 이영훈 카카오 그룹인사팀장은 "이번 아이디어톤의 경험이 학생들이 실제 서비스를 개발하는 과정에 좋은 밑거름이 되었길 바란다"고 말했다.

2024-08-27 13:34:18 이혜민 기자