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SK브로드밴드, 10기가 인터넷 서비스 '기가프리미엄X10’ 출시

SK브로드밴드는 최대 10기가비피에스(Gbps) 속도를 제공하는 '기가프리미엄X10'을 서울 및 6대 광역시 등 전국 주요 도시에서 출시한다고 6일 밝혔다. 기가프리미엄X10은 5GB 용량의 초고화질(UHD) 영화의 경우 4초 만에 다운로드가 가능하다. 이는 기존 광랜(100Mbps)이 6분 40초, 기가 인터넷(1Gbps)이 40초가 소요되던 것에 비해 최대 100배 빠른 속도다. 기가프리미엄X10 이용 시 최대 1.7Gbps 속도의 '기가 와이파이 프리미엄' 1대를 기본으로 제공한다. SK브로드밴드는 10기가 인터넷 외에 5기가 인터넷(기가프리미엄X5), 2.5기가 인터넷(기가프리미엄X2.5)도 선보였다. 기가프리미엄X10은 최대 5대 단말까지 동시에 접속할 수 있다. SK브로드밴드 공식 홈페이지를 통해 '기가프리미엄X10' 서비스에 가입할 경우 기본료를 월 최대 5500원까지 추가로 할인 받을 수 있다. 이와 함께 내년 5월까지 'Giga프리미엄X10' 서비스에 가입하는 모든 고객에게 PC 동시접속단말대수를 2배로 확대해 최대 10대까지 접속 가능한 혜택을 제공한다. SK브로드밴드 김혁 세그먼트트라이브장은 "올해 5월 국내 최초로 가구당 2.5기가 인터넷 서비스를 출시한 경험을 바탕으로 대용량 콘텐츠 이용 데이터 등 유선 트래픽에 대한 다양한 고객 경험을 연구해왔다"며 "10기가 인터넷 생태계의 빠른 조성에 앞장서는 것은 물론, 고객이 실질적으로 필요로 하는 제휴 서비스 및 번들상품 등을 지속적으로 확대해나갈 것"이라고 말했다.

2018-12-06 09:32:23 김나인 기자
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CJ헬로 '뷰잉', 56개국에 한류 콘텐츠 제공

CJ헬로는 자사 온라인영상서비스(OTT) 뷰잉이 한국어와 한국문화를 세계에 알리는 'KBS-세종학당 글로벌 OTT' 플랫폼 구축 사업을 시작한다고 6일 밝혔다. 뷰잉은 실시간 채널뿐만 아니라 넷플릭스, 티빙, 유튜브, 푹 등 콘텐츠를 제공하는 TV기반 OTT포털 서비스다. CJ헬로는 한류 콘텐츠와 특화 기능을 뷰잉에 탑재하고, 세계 56개국 172개소의 세종학당에 맞춤 영상서비스를 제공한다. 뷰잉은 세종학당의 선생님과 학생들이 다양한 한류콘텐츠를 즐기는 시청환경을 제공해 한국문화의 확산을 돕는다. CJ헬로는 KBS 글로벌 방송채널과 세종학당의 한국어·한국문화 교육콘텐츠를 뷰잉에 담고 글로벌 OTT플랫폼을 구축한다. CJ헬로는 이달까지 해외채널인 'KBS WORLD', 'KBS WORLD 24'와 주문형콘텐츠(VOD)를 시청할 수 있는 서비스를 뷰잉을 통해 구축한다. CJ헬로는 뷰잉을 기반으로 국내 방송과 콘텐츠를 결합해 글로벌 OTT 시장 개척에 나선다는 방침이다. 해외 방송사업자의 도움 없이 직접 글로벌 방송플랫폼을 구축할 수 있는 것이 특징이다. CJ헬로 뷰잉사업담당 허유심 상무는 "뷰잉의 첫 글로벌 진출 사례로 콘텐츠 사업자와의 협력을 통해 글로벌 시장 진출 모델을 제시한다는 측면에서 의미가 크다"며 "향후에도 창의적인 신규 비즈니스모델을 발굴해 OTT시장을 활성화시키겠다"고 말했다.

2018-12-06 09:32:19 김나인 기자
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'로스트아크'부터 '블소'까지…PC·모바일 아우르는 연말 신작 들썩

잠잠하던 게임 업계가 연말을 맞아 대형 신작이 가세하며 흥행 가도를 달리고 있다. '신작 가뭄'에서 '신작 풍년'으로 이동하는 셈이다. 특히 그간 시장을 주도하던 모바일뿐 아니라 PC 게임도 흥행작이 탄생하며 다양한 장르의 게임으로 시선이 옮겨가는 추세다. 대형 게임사뿐 아니라 중견 게임사도 신작 개봉에 힘을 쏟으며 침체기에서 벗어나고 있다. 5일 게임 업계에 따르면 PC 게임에서는 1000억원의 제작비를 투여한 스마일게이트의 PC 게임 '로스트아크'가 PC 온라인 게임의 부활 신호탄을 쐈다. PC방 순위도 3위를 유지하고 있으며, 동시접속자 수는 35만명을 기록했다. 2위인 '배틀그라운드'를 턱밑까지 쫓아온 셈이다. 한꺼번에 몰린 이용자에 기존 서버에서 대기열이 발생해 10, 11번째 신규 서버도 추가했다. 특히 PC방 순위 10위권 내에서 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르로는 유일하다. 지난달 7일 서비스를 시작한 로스트아크는 2011년부터 스마일게이트RPG가 개발비 1000억원을 투입해 개발한 것이 특징이다. 혼자서 다수의 적을 쓸어버리는 핵앤슬래시방식의 전투 콘텐츠, 동서양을 아우르는 방대한 세계관, 항해를 통해 다양한 섬들을 탐험하는 항해 시스템 등 블록버스터 스케일을 자랑한다. 초보 이용자도 쉽게 즐길 수 있는 전투 시스템도 로스트아크의 특징이다. 로스트아크의 흥행으로 PC온라인게임이 장기 흥행할지도 관심을 끌고 있다. PC게임의 경우 변화가 빠른 모바일 게임과 달리 엔씨소프트의 '리니지'와 라이엇게임즈의 '리그 오브 레전드'와 같이 장기 흥행작이 대다수다. 때문에 신작의 흥행이 장기화될 가능성도 크다. 스마일게이트 관계자는 "최근 PC게임 시장에 MMORPG 신작이 드문 상황에서 로스트아크가 출시되면서 많은 관심을 받은 것으로 보인다"며 "로스트아크는 개발 기간 동안 여러 차례의 CBT와 FGT를 진행하며 개발과 서비스를 준비하는 과정에서 게임의 완성도를 높였다"고 말했다. 스마일게이트 뿐 아니라 대형사도 연말을 앞두고 신작 출시를 코앞에 두고 있다. 가장 눈길을 끄는 신작은 6일 출시되는 넷마블의 모바일 MMORPG '블레이드&소울 레볼루션'이다. 블소 레볼루션은 인기 PC 온라인게임 '블레이드&소울' 지식재산권(IP)을 활용해 원작의 세계관과 콘텐츠를 모바일로 재해석했다. 언리얼엔진4로 제작된 풀 3D 그래픽을 바탕으로 시네마틱 연출과 메인 시나리오에 충실한 스토리, 경공 시스템, 대전 게임급 전투액션 등 원작 감성을 담아냈다. 이에 더해 세력 간 경쟁을 기반으로 누구나 참여할 수 있는 '대규모 오픈 필드 세력전', 계층을 기반으로 갈등, 협동, 경쟁이 발생하는 '커뮤니티' 등을 통해 차별화 한다는 방침이다. 출시 전부터 캐릭터명 선점의 경우 처음에 준비한 서버 50개를 비롯해 1~4차에 걸쳐 추가한 50개 서버 역시 모두 마감돼 지난달 23일 기존 서버 50개의 수용 인원을 확대한 바 있다. 넷마블이 이미 엔씨소프트의 PC 온라인 게임 '리니지'의 IP를 활용한 모바일 게임 '리니지2레볼루션'으로 글로벌 성과를 거둔 경험이 있는 만큼 블소 레볼루션 역시 글로벌 성과를 얻지 않겠냐는 기대감이 있다. 넷마블은 리니지2레볼루션으로 쌓은 글로벌 시장 노하우를 블소 레볼루션에도 접목하겠다는 계획이다. 넥슨 역시 PC 온라인 게임 '아스텔리아'의 공개 베타 서비스를 오는 13일 시작한다. 아스텔리아는 정통 MMORPG를 표방하고 있으며, 판타지 세계관을 바탕으로 전술의 핵심인 30종 이상의 아스텔을 활용한 전략적 전투와 성장·협력 플레이를 한다. 컴투스 또한 모바일 역할수행게임(RPG) '스카이랜더스 링 오브 히어로즈'의 출시를 앞두고 있다. 스카이랜더스 링 오브 히어로즈는 모바일 버전 실시간 턴제 RPG로, '스카이랜더스' IP를 표방했다. 시범 테스트도 참여 이용자 국가 중 60%가 북미와 유럽인 것으로 나타난 만큼 서구권 시장을 중점으로 공략할 예정이다.

2018-12-06 06:30:08 김나인 기자
광고 가장 긴 유료방송은 KT…채널전환은 LGU+가 늦어

유료방송 사업자 중 주문형비디오(VOD) 광고가 가장 긴 사업자는 KT로 나타났다. LG유플러스는 채널 전환이 가장 길었다. 5일 변재일 더불어민주당 의원이 과학기술정보통신부로부터 받아 공개한 '2018년 유료방송서비스 품질평가 사업자별 결과'를 보면, VOD 서비스를 제공하는 8개 사업자 중 VOD 광고 시간이 가장 길고 광고 횟수가 가장 많은 사업자는 KT로 나타났다. 평가 결과 KT IPTV 이용자는 VOD 한 편을 보기 위해 평균 3.26편의 광고를 32.84초간 시청해야 하는 것으로 조사됐다. 이어 SK브로드밴드는 VOD 재생 전 한 편당 평균 32.20초, LG유플러스는 평균 26.23초의 광고를 붙인 것으로 평가됐다. 채널전환시간이 가장 긴 사업자는 LG유플러스로 평균 채널전환시간이 2.82초로 조사됐다. 이어 채널전환시간이 긴 사업자는 스카이라이프 1.87초, HCN 1.79초, CMB 1.64초, 딜라이브 1.34초, CJ헬로 1.23초, 티브로드 0.94초 순이었다. LG유플러스를 제외한 IPTV 사업자의 채널전환시간은 KT 0.85초, SK브로드밴드 0.78초로 케이블TV나 위성사업자보다 빠른 것으로 나타났다. 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원은 지난 7~9월 사이에 IPTV 3개사(KT, SK브로드밴드, LG유플러스), MSO 5개사(CJ헬로비전, 티브로드, 딜라이브, HCN, CMB), 위성방송 1개사(스카이라이프)의 디지털 셋톱상품과 케이블TV의 8VSB 상품을 대상으로 유료방송서비스 품질평가를 실시했다. 이번 평가는 유료방송 이용자 381명을 모집해(만족도 조사는 1000명) ▲VOD 시작시간 및 광고시간·광고횟수 ▲채널전환시간 ▲채널별 음량 편차 ▲콘텐츠 다양성 ▲영상체감품질 ▲이용자 만족도 등 6개 항목으로 평가했다. 변재일의원은 "유료방송 시장은 저가 요금 경쟁에 매몰돼 광고가 증가하고, 품질은 저하되는 등 시청자의 권익이 침해되고 있다"며 "내년부터는 유료방송서비스 품질평가 대상을 SO사업자까지 포함하고 평가단도 확대해 내실있는 평가가 이뤄지기를 기대한다"고 말했다.

2018-12-05 16:22:04 김나인 기자
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지니뮤직 "KT 멤버십 포인트로 음악감상 하세요"

지니뮤직은 KT 멤버십 포인트로 음악감상을 할 수 있도록 '알뜰음악감상 포인트형' 상품을 출시했다고 5일 밝혔다. 알뜰음악감상 상품은 곡당 음악이용료를 지불하며 음악을 들을 수 있도록 한 상품이다. 지니뮤직은 2015년 국내 최초로 종량제 음악감상 상품 '알뜰음악감상' 상품을 출시한 바 있다. 알뜰음악감상 상품으로 음악을 소비하는 주소비층은 20~30대 연령으로 월 단위로 평균 120곡(월 1800원)을 즐기고 있는 것으로 나타났다. 이번에 선보인 '알뜰음악감상 포인트형'은 KT 멤버십 포인트로 일부 금액을 결제할 수 있다. 이용자는 포인트소비로 음악가격을 낮춰 이용하는 효과를 누릴 수 있다고 회사 측은 설명했다. 알뜰음악감상 포인트형 상품은 한 곡 감상 시 '기본료 100원+곡당10원+5포인트'로 요금이 발생된다. 알뜰음악감상 일반형 상품(기본료 100원+ 곡당15원)보다 곡당 가격이 저렴하다. 지니뮤직 플랫폼사업팀 김택수팀장은 "2015년 음악소비량이 적고 가끔씩 음악을 찾아 듣는 고객들을 위해 알뜰음악감상상품을 런칭했고 이 상품 가입자가 전년대비 50% 이상 증가했다"며 "이제 알뜰음악감상상품 이용자들은 KT멤버십 포인트로 일부 결제를 할 수 있어 고객들이 체감하는 가격이 더 낮아졌다"고 말했다. 지니뮤직은 알뜰음악감상상품을 구매하려고 하는 이용자에게 현재까지 이용한 월단위 평균 스트리밍 음악횟수를 제공한다. 또 알뜰음악감상 상품구매자에게는 100회 음원소비 때마다 사용현황을 알려줘 이용자는 자신의 음악감상 패턴을 파악할 수 있다.

2018-12-05 16:21:58 김나인 기자
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이커머스, '카테고리 킬러'앱이 접수

이커머스 스타트업들이 한 분야에 특화한 상품으로 소비자를 공략하고 있다. 여러 분야의 제품을 종합적으로 파는 대신 인테리어, 패션, 신선식품 등 특정 카테고리(분야)의 제품을 전문적으로 판매하는 것으로 이른바 '카테고리 킬러' 전략이다. 리빙·인테리어 카테고리에서는 집꾸미기, 오늘의집 등이 소비자의 관심을 받고 있다. 최근 인테리어를 중요시하는 사람들이 늘면서 인테리어 관련 앱도 함께 성장하는 모습이다. 집꾸미기 앱은 스토어 오픈 2년 반 만에 누적 거래액 500억원을 달성했고 최근 최고 월간 매출액을 돌파하는 등 꾸준히 성장하고 있다. 신석식품 카테고리에서는 마켓컬리가 인기다. 마켓컬리는 신선식품 분야에 새로운 혁명을 가져왔다고 평가받는다. 엄선된 제품만 판매한다는 원칙을 가지고 있다. 다음날 새벽배송이라는 장점과 식음료 카테고리에서 까다로워지는 소비자들의 기준에 맞춘 제품 퀄리티 등이 장점으로 작용해 거래액이 빠르게 상승하고 있다. 패션 카테고리에서는 무신사, 스타일쉐어 등이 선전하고 있다. 무신사는 온라인 패션 동호회에서 출발해 현재는 국내 최대 패션 온라인 쇼핑몰로 자리 잡았다. 무신사는 지난달 23일부터 4일간 이뤄진 2018 무신사 블랙 프라이데이 기간에만 총 200억원의 거래액을 달성했다. 기존의 종합 인터넷 쇼핑몰과 비교하면 카테고리 킬러의 약진은 더욱 두드러진다. 닐슨 코리안클릭의 집계에 따르면 지난 9월 한달간 온라인쇼핑 6개사(G마켓·11번가·옥션·쿠팡·위메프·티몬)의 전체 순 방문자 수(PC·모바일 합산)은 7797만4886명으로 전년 동기 대비 약 600만명 하락했다. 2016년 9089만3426명에서 2017년 8386만8095명으로 700만명 감소한 데 이어 계속 줄고 있다. 2년 만에 14.2% 가량 감소했다. 반면 전체 온라인 커머스 시장의 매출은 상승하고 있다. 통계청의 2018년 3분기 동향에 따르면 올해 3분기 온라인쇼핑 거래액은 28조727억원으로 전년동기대비 21% 늘었다. 또한 온라인쇼핑 거래액 중 모바일 쇼핑 거래액은 17조3489억원으로 29.8% 증가했다. 업계관계자는 "소비자들은 기존 쿠팡, 위메프 등 소셜 커머스 등에서는 생필품 위주로 구매하고, 신선식품이나 인테리어 소품 등 취향이 뚜렷한 분야에서는 특정 쇼핑앱을 이용하고 있다"며 "한 분야에 집중했다는 부분에서 소비자로부터 신뢰성을 얻게 되는 것 같다"고 말했다.

2018-12-05 16:00:00 구서윤 기자
네이버, '2018 네이버 프라이버시 백서' 발간…12일 세미나 개최

네이버는 개인정보 관련 최신 이슈에 대한 연구내용을 담은 '2018 네이버 프라이버시 백서'를 네이버 프라이버시 센터를 통해 5일 공개했다. 네이버는 기술 발전을 저해하지 않으면서도 데이터 처리 과정에서 정보 주체를 실질적으로 보호할 수 있는 발전적 논의를 위해 2015년부터 개인정보 및 프라이버시를 주제로 다양한 연구 결과를 담은 '네이버 프라이버시 백서'를 발간해 오고 있다. 올해는 ▲인공지능(AI)과 차별(서울대학교 법학전문대학원 고학수 교수 외 2인) ▲정보 프라이버시 역설(부산대학교 경영학과 김종기 교수 외 2인)에 대한 연구 결과를 담았다. AI 기술은 고차원의 정보처리 능력을 활용해 지금까지 상상할 수 없었던 새로운 효율과 편의를 가져오고 있다. 하지만 AI 알고리즘이 사회에 내재한 차별을 고착화할 수 있다는 우려도 있다. '인공지능과 차별'에서는 인공지능(AI) 기술 개발 회사들에게 사람을 위한 기술 개발의 필요성, 즉 윤리적인 알고리즘 개발의 중요성에 대해서도 고민이 필요하다고 제언한다. '정보 프라이버시 역설'에서는 프라이버시와 관련된 정보주체의 태도와 행동의 불일치 현상에 대해 다룬다. '프라이버시 패러독스'에 대해 행동경제학적 관점에서 새롭게 접근함으로써 보다 현실적인 프라이버시 정책방안을 제시할 것으로 기대된다. 한편, 네이버는 오는 12일 강남에서 올해 백서에 담긴 내용을 바탕으로 기술발전과 개인정보의 가치를 논의하는 세미나를 개최한다. 연구자 발표 후, 종합토론과 질의응답이 진행될 예정이며, 개인정보 및 프라이버시에 대해 관심 있는 사람이라면 누구나 무료로 참석할 수 있다.

2018-12-05 15:40:10 구서윤 기자
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카카오벤처스, 밸류업파트너 팀 신설…정욱 넵튠 대표, 조재우 스팀 증인 선임

카카오벤처스가 밸류업파트너 팀을 신설하고 게임 부문에 정욱 넵튠 대표, 블록체인 부문에 조재우 스팀 증인을 선임했다고 5일 밝혔다. 이번 카카오벤처스 밸류업파트너 팀은 실무 현장에서 깊은 인사이트를 경험한 외부 전문가를 중심으로 구성된다. 카카오벤처스 포트폴리오를 중심으로 현장감 있는 조언과 네트워크를 제공할 예정이다. 이미 카카오벤처스가 투자한 팀들과 정기적으로 만나며 협업 중이다. 게임 부문에는 정욱 넵튠 대표가 '게임 체인저'라는 명칭으로 활동한다. 카카오벤처스는 2012년 넵튠에 5억원을 투자 후 두 차례에 걸쳐 65억원을 추가 투자했다. 2016년 12월 코스닥 상장(IPO)을 이룬 넵튠은 카카오벤처스 포트폴리오인 오올블루를 인수하고, 밥게임즈와 스틸에잇(구 콩두컴퍼니)에 투자하는 등 바람직한 투자사와 포트폴리오 관계를 보여주고 있다. 블록체인 부문에는 스팀 증인인 조재우 증인이 '밸류 마이너'라는 명칭으로 활동한다. 스팀 증인은 블록체인 기반 콘텐츠 플랫폼인 스팀(Steem)의 블록체인 합의 매커니즘 설계에 참여한 사람을 뜻하며 전 세계에서 20명이 활동 중이다. 국내에선 조 증인이 유일하다. 조 증인은 블록체인이 발전하는 과정을 2013년부터 실제 현장에서 경험하며 토큰 이코노미와 블록체인 생태계 설계에 전문성을 키우고 있다. 그는 블록체인에 관심 있는 카카오벤처스 포트폴리오 팀에 기술, 토큰 설계, 서비스화 등 실질적인 논의를 함께하는 파트너 역할을 다하고 있다. 정신아 카카오벤처스 대표는 "밸류업파트너가 제공할 수 있는 해당 영역의 경험과 전문성은 스타트업이 도움이 필요한 적재적소에 든든한 선배 역할을 할 것"이라며 "앞으로도 카카오벤처스는 밸류업파트너와 함께 업계 변화 및 스타트업 성장을 모색해 나가는 데 집중하겠다"고 말했다. 현재까지 카카오벤처스는 140개 이상 선행기술, 게임, 서비스 분야 스타트업에 초기 투자를 진행했다.

2018-12-05 15:39:59 구서윤 기자