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바로고, 강남구청과 저소득주민 지원 위한 MOU 체결

바로고는 강남구청과 저소득주민 지원을 위한 업무 협약을 체결했다고 17일 밝혔다. 라스트마일 딜리버리 서비스를 제공하는 물류 스타트업 바로고는 지난 16일 '저소득주민 지원과 복지사각지대 발굴을 위한 업무 협약식'을 가졌다. 강남구청 본관 제1회의실에서 열린 이번 협약식은 이태권 바로고 대표와 정순균 강남구청장 등 양 측 관계자가 참석한 가운데 진행됐다. 이번 협약을 통해 바로고는 ▲강남구 내 국가유공자 1인가구에 쌀 500㎏, 한아름복지회에 쌀 460㎏ 나눔 ▲대청종합사회복지관에 기부금 기탁 ▲강남구 내 4개 종합사회복지관(대청, 강남, 수서, 수서명화)에 양질의 식품 지원 협력 ▲복지사각지대 발굴 및 사회 안전망 역할 등을 수행한다. 더불어 일자리 창출 등 지역 사회 지원에 적극 협조키로 했다. 이태권 바로고 대표는 "이번 협약을 통해 복지사각지대에 놓인 사회 취약계층에게 양질의 식품을 제공할 업계 관계자들을 지원하는 데 최선을 다하겠다"며 "바로고를 통해 배달 하는 업계 관계자 및 많은 기업인들의 관심과 격려 부탁드린다. 앞으로도 연결을 연구하는 배송 전문가 그룹다운 활동을 이어나갈 것"이라고 강조했다. 한편 바로고는 지난해 11월 구로구 내 어려운 이웃들에게 쌀 500㎏과 김장김치를 배달하는 등 지역사회 나눔 활동에 앞장서고 있다.

2019-01-17 16:35:04 구서윤 기자
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NBP-코스콤, '금융 특화 클라우드' 공동사업 계약 체결

네이버 비즈니스 플랫폼(NBP)과 코스콤이 금융 특화 클라우드 구축을 위한 공동사업 계약을 체결했다고 17일 밝혔다. 양사는 이날 코스콤 여의도 본사에서 사업계약을 맺고, 코스콤의 금융사업 역량과 NBP의 클라우드 플랫폼 기술을 기반으로 금융권에 최적화된 클라우드 서비스 개발을 위해 전략적으로 협력해 나가기로 했다. NBP는 국내 최대 클라우드 관련 보안 인증 획득과 안정성을 바탕으로 한국은행, 한국재정정보원, 삼성카드, 미래에셋대우. 현대페이 등의 다양한 금융권 레퍼런스를 확보하고 있으며, 코스콤 또한 금융 노하우를 활용해서 지난해 국내 첫 오픈소스 기반의 통합형 클라우드 서비스 '코스콤 R&D 클라우드'를 오픈해 핀테크 스타트업을 지원하는 등 클라우드 금융권 확산을 선도하고 있다. 또한, 이번 계약을 토대로 상반기에는 완벽한 업무망 분리 환경과 함께 금융회사의 민감한 데이터를 처리할 수 있도록 최고 수준의 보안체계를 갖출 예정이다. 이와 함께, 여의도에 '금융 클라우드 존'을 구축하고, 코스콤의 금융IT서비스 중 적용 가능한 업무를 금융 클라우드로 전환하기로 했다. 박원기 NBP 대표는 "이번 코스콤과의 계약을 통해 금융 전문 파트너를 확보하게 되었다"며 "향후 민감정보까지 열리는 금융권 클라우드 정책에 도입 가능한 안정적인 금융 맞춤형 클라우드를 공급하고, 연중 실시간 기술 지원하고 글로벌 경쟁력을 갖추기 위해 적극적으로 투자할 계획"이라고 말했다. 정지석 코스콤 사장은 "NBP와 파트너십을 통해 국내 금융고객들에게 맞춤형 금융 클라우드 서비스를 제공할 수 있게 됐고, 핀테크 기업들의 솔루션을 유통할 수 있는 생태계를 구축하게 되면서 코스콤 또한 데이터플랫폼 기업으로 도약할 수 있는 좋은 기회를 얻게 됐다"고 덧붙였다.

2019-01-17 16:17:19 구서윤 기자
삼성SDS, 차세대 ERP 시장 공략 강화

삼성SDS가 현대건설기계㈜, 현대일렉트릭㈜, 경인양행㈜의 차세대 전사적 자원관리(ERP) 구축프로젝트를 수행하는 등 ERP사업에서 성과를 내고 있다. 삼성SDS는 현대건설기계㈜ 정보화전략수립(ISP), 프로세스혁신(PI) 컨설팅에 이어 본사 및 해외법인 대상 SAP S/4HANA 기반 '글로벌 ONE ERP 시스템' 1단계 구축을 이달 초 완료했다. 현대건설기계㈜는 올해 상반기까지 예정된 글로벌 ONE ERP 시스템 구축으로 원가산출을 정교화하고 수주, 매출, 이익예측의 정확성을 높이는 등 기업경영 수준 향상을 목표로 하고 있다. 최근 기업 내 데이터가 기하급수적으로 증가함에 따라 AI·클라우드 등 IT 신기술로 이를 빠르게 처리·분석해 의사결정에 반영할 수 있는 차세대 ERP시스템이 기업의 핵심 경쟁력으로 부각되는 추세다. 이에 따라 차세대 ERP시스템 전환을 통해 회사 경영 수준과 경쟁력을 강화하려는 기업들이 삼성SDS의 ERP 프로젝트 경험과 기술력에 많은 관심을 보이고 있다. 올해 '대외사업을 통한 혁신적 성장'을 경영방침으로 정한 삼성SDS는 AI·클라우드·빅데이터 등 IT 신기술 기반 ERP 구축 방법론을 재정비하면서 차세대 ERP 시장 공략에 적극적으로 나서고 있다. 삼성SDS는 1995년부터 삼성 전 계열사 ERP 시스템을 구축, 운영하고 있다. 특히, 2010년 삼성전자의 전세계 시스템을 하나로 통합하는 글로벌 ERP를 구축했으며 작년부터 S/4HANA 기반의 삼성전자 차세대 ERP 프로젝트를 수행 중이다. 삼성SDS는 이러한 ERP 시스템 구축 노하우와 축적된 기술력을 바탕으로 ▲사전 진단 ▲컨설팅 ▲ERP 구축 ▲IT 운영 유지보수에 이르는 ERP 시스템 전 과정에서 최고 수준의 프로젝트 수행 역량을 보유하고 있다. 삼성SDS 김영주 ERP사업팀장(전무)은 "25년 이상 축적된 삼성SDS의 기술력과 1,300명의 ERP 전문 인력으로 신기술 기반 차세대 ERP 구축을 통해 고객 경쟁력 강화에 선도 역할을 할 것"이라고 강조했다.

2019-01-17 16:17:13 구서윤 기자
LG CNS, '이더리움 기업연합' 회원사에…글로벌 3각 블록체인 공조체제

LG CNS가 '이더리움 기업 연합(EEA)' 회원사가 됐다고 17일 밝혔다. EEA는 퍼블릭 블록체인 기술인 이더리움을 활용해 기업용 솔루션 및 비즈니스 모델을 개발하는 컨소시엄이다. 지난 2017년 출범했으며, 현재 마이크로소프트, 인텔, JP모건 등 글로벌 기업 500여개가 참여하고 있다. LG CNS는 지난해 7월부터 글로벌 블록체인 프로젝트 '하이퍼레저'에 참여하고 있으며, 이보다 앞선 2017년 5월에는 금융에 특화된 컨소시엄 'R3'와 파트너십을 맺은 바 있다. 이번 EEA 가입으로 LG CNS는 국내 대기업으로는 유일하게 기업용 블록체인 3대 기술 혁신을 위한 글로벌 3각 공조체제를 구축하게 됐다. EAA, 하이퍼레저, R3 등 3개 단체는 각기 다른 블록체인 기술을 보유하고 있지만, 모두 기업용 기술을 다룬다는 점은 동일하다. 특히 업계는 이들 3개 기술을 기업용 글로벌 톱 3 블록체인 기술로 평가하고 있다. 기업용 블록체인은 '허가형 블록체인'으로 '퍼블릭 블록체인'과는 다르게 사전에 합의한 사용자들만이 네트워크에 참여할 수 있다. 비트코인 등과 같이 가격 변동성이 있는 가상화폐가 필요 없는 구조다. LG CNS는 지난해 6월 한국조폐공사 블록체인 플랫폼 구축사업을 수주했으며, 1월말 시범서비스 오픈을 위한 최종 마무리 단계에 있다. 모바일 상품권, 문서인증, 디지털 신분증 등의 서비스를 제공한다. 이 플랫폼은 LG CNS의 기업용 블록체인 플랫폼 모나체인을 토대로 구축되며 모나체인의 기반 기술이 바로 '하이퍼레저 패브릭'이다. 한편 LG CNS는 현재 블록체인 관련 사내벤처를 운영 중이다. 이 벤처는 '기업용 이더리움'을 기반으로 디지털 콘텐츠를 제작·유통하는 플랫폼 및 서비스를 개발 중이다. R3와 관련해서는 LG CNS가 국내 대기업으로는 유일하게 시스템 통합(SI) 파트너십을 보유하고 있다. 이에 2017년 LG CNS는 R3의 '코다'를 활용해 국내외 은행 총 20여개가 참여한 글로벌 자금이체 파일럿 프로젝트 '아전트'에 참여했다. 동시에 LG CNS는 한국은행의 자금이체 업무관련 모의테스트도 실시한 바 있다. LG CNS 정보기술연구소장 조인행 상무는 "이번 EEA 가입으로 글로벌 3대 블록체인 기술 개발을 위한 글로벌 공조체제가 구축됐다"며 "마곡 LG CNS 본사를 블록체인 사업 추진의 메카로 육성해 비즈니스 성공사례 창출에 주력할 것"이라고 밝혔다.

2019-01-17 15:48:28 구서윤 기자
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무단횡단 경고하고 응급차 길 열고…SKT 5G 자율주행버스, 상암 DMC 달린다

SK텔레콤은 서울시와 차세대 지능형교통시스템(C-ITS, Cooperative-Intelligent Transport Systems) 실증 사업을 추진한다고 17일 밝혔다. '서울시 C-ITS' 사업은 5G, 차량용 통신 기술 등 첨단 교통 인프라 구축을 통해 안전한 교통 체계를 만드는 데 목적을 두고 있다. 사업은 ▲서울 주요도로에 5G 센서·IoT 구축 ▲버스·택시 등에 5G 차량통신 단말 보급 ▲데이터 수집 및 안전정보 전달을 위한 5G관제센터 마련 ▲미래 교통수단인 자율주행차 테스트베드 조성 등을 포함한다. 사업기간은 2020년말까지다. 사업비는 약 254억원이다. 대상은 경부고속도로, 강남대로, 경인마포로, 통일로 등 간선급행버스(BRT) 노선 및 도시고속도로 121.4㎞ 구간이다. 이번 사업은 5G를 최초로 접목한 'C-ITS' 사업으로 주목받고 있다고 회사 측은 설명했다. SK텔레콤은 버스전용차선, 자동차전용도로 등 주요 도로에 5G인프라를 설치한다. 5G 단일 사업으로는 최대인 차량용 5G 단말 2000여대를 버스, 택시, 교통신호제어기 등에 공급하기도 한다. 5G V2X 기지국과 단말은 삼성전자와 공동으로 개발해 공급할 예정이다. 5G버스·택시는 정류장·신호등 등과 수시로 대화하며 데이터를 수집한다. SK텔레콤과 서울시는 데이터를 실시간 분석해 위험 상황을 파악 후 5G 차량에 경고를 전달한다. 또 'T맵'을 통해 일반 차량에도 교통 정보를 전달해 교통 사고를 줄인다. 아울러 SK텔레콤과 서울시는 서울 마포구 상암DMC 일대에 자율주행차량을 시범 운행할 수 있는 대규모 자율주행 테스트베드를 올해 상반기에 조성한다. 테스트베드에는 자율주행차와 일반 차량이 함께 달리게 된다. DMC 지하철역과 주요 건물을 오가는 SK텔레콤 자율주행 차량은 이르면 6월부터 운행 예정이다. 시민들이 자율주행차를 체험할 수 있는 프로그램도 생긴다. SK텔레콤은 5G, 자율주행 등 ICT기술센터에서 수년간 개발한 선도 기술을 바탕으로 이번 사업을 수주했다. 아울러 SK텔레콤은 1800만명이 쓰는 'T맵'을 통해 도로·요일·시간대·날씨별 빅데이터를 10년 이상 분석해왔고, 이를 기반으로 자율주행에 필수적인 '초정밀지도'도 개발 중이다. 유영상 SK텔레콤 MNO사업부장은 "C-ITS 사업은 4차산업혁명의 핵심인 5G, 자율주행, AI, 클라우드 등 첨단 기술이 융합돼 있는 미래 사업"이라며 "당사가 가진 글로벌 최고 기술을 총 동원할 것"이라고 말했다.

2019-01-17 13:25:52 김나인 기자
보안 솔루션 기업 '리마', 웹툰 불법유출 방지 및 추적솔루션 '락툰' 서비스 시작

최근 웹툰 해적사이트 밤토끼가 구속되면서 잠잠해 지던 불법 웹툰사이트는 제 2의 밤토끼가 활동하며 다시 웹툰 생태계를 흔들고 있다. 불법 웹툰 복제사이트로 국내 홈페이지 트래픽 순위 13위를 차지한 밤토끼는 광고로 막대한 수익을 거둬들여 사회적 이슈가 되고 있다. 당시 국내 최대 웹툰 플랫폼 네이버 웹툰은 불법 웹툰 복제사이트로 인해 1년간 약 300만명의 이용자를 잃게 됐다. 우리나라는 웹툰 선진국으로 꼽히지만 잊을만하면 터져 나오는 불법 공유 사이트 때문에 수익은 물론 창작자 의지까지 위협받고 있다. 보안 솔루션 기업 '리마'가 자체 개발한 웹툰 무단복사 방지 및 추적시스템인 '락툰' 서비스를 시작한다고 17일 밝혔다. 이번 개시하는 '락툰'서비스는 이용자가 보고 있는 웹툰에 복제한 사람의 정보가 각인되는 기술로 다운로드를 받거나 캡처를 시도할 경우, 사람 눈에는 보이지 않지만 기계로는 확인할 수 있는 표식이 웹툰이 찍히는 기술이다. '락툰'기술이 적용된 웹툰을 불법 복제한 경우, 불법 복제자의 이름이 해당 콘텐츠에 덕지덕지 붙게 되고 누가 언제 어떻게 불법으로 복제했는지가 기록이 남게 된다. 뿐만아니라'락툰'의 기술은 웹툰 뿐 아니라 실시간 방송에도 적용이 가능하다. 현재 식별 정보를 삽입한 후 동영상에 녹아들 수 있는 기술을 적용해 올해 봄 상용화를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 보안 솔루션 기업'리마'의 이준영 대표는 락툰은"불법복제 피해가 발생할 수 있는 곳이라면 어디든 활용가능하다"며 "VR 콘텐츠처럼 불법 복제 가능성이 있는 콘텐츠에 적용해볼 것"이라고 말했다. 이밖에 '락툰'은 지난해 12월 스푼코믹스와 정식 계약을 체결하고 올해부터 본격적으로 서비스 상용화에 나설 계획이다. 또 웹툰 플랫폼에 '락툰' 적용을 확대하고 시장 안착에 나설 계획이다.

2019-01-17 10:41:16 최성재 기자
비빔블, 장비 없이 가상현실 즐기는 'HOLOMR' 개발 및 시장 확장

기존의 VR, AR, 홀로그램 등의 단점을 보완한 새로운 형태의 기술인 무안경식 혼합현실 시스템 HOLOMR을 개발하고 있는 VR 대중화 선도기업 비빔블(대표 유미란)이 올해 HOLOMR 개발을 완료하고, 올해 국내시장은 물론 해외시장까지 진출할 계획이라고 밝혔다. 비빔블은 HOLOMR을 통해 여러 사람이 장비 없이 홀로그램 형태의 콘텐츠를 간접적으로 체험할 수 있는 새로운 형태의 플랫폼 시장을 만들어갈 수 있을 것으로 기대하고 있다. HOLOMR 기술은 e-스포츠 경기에서 진행된 VR 게임을 통해 쉽게 이해할 수 있다. 게이머는 장비를 착용하고 가상세계에서 게임을 즐기지만, 관중들은 게이머가 경험하고 있는 VR 내부의 가상세계를 모니터를 통해서만 감상할 수밖에 없기 때문에 현장감을 느끼거나 공감대를 형성하기 어렵다. HOLOMR 기술을 이용하면 VR 속 현장 상황을 홀로그램 방식이나 혼합현실 방식으로 게이머 주변에 띄워 보여줄 수 있기 때문에 관람객도 쉽게 게이머의 환경에 공감할 수 있게 되는 것이다. 비빔블 관계자는 "지난해 교육 분야뿐만 아니라 공연, 전시 등 다양한 분야에서 HOLOMR을 활용할 수 있음을 알리는데 노력했고, 기존 고객사들로부터 긍정적인 반응을 얻었다"면서 "앞으로는 HOLOMR 기술을 SDK 형태로 제공해 최대한 많은 업체가 이를 활용한 콘텐츠를 제작할 수 있게 할 방침"이라고 밝혔다. 즉, 비빔블은 협력사를 늘려가는 방식으로 HOLOMR의 인지도를 높이고 시장을 확장해 나갈 계획이다. 또 지난해 11월에는 미국 올랜도에서 열린 '올랜도 국제 테마파크 박람회(IAAPA)'에 참여해 HOLOMR 기술을 테마파크와 연계해 선보이기도 하는 등, 연내 해외 프로젝트 진행과 해외시장 진출을 위해 미국 및 영국 등에 지사 설립을 계획하고 있다. 비빔블의 유미란 대표는 "국내 VR 시장이 성장하고 VR 콘텐츠도 다양해지고 있지만 유통이나 서비스 측면에서는 아직 부족하다는 생각이 들어 대중화 방법을 고민하다 HOLOMR 이라는 새로운 시스템을 개발하게 됐다"면서 "앞으로 한가지 기술이 아닌 증강현실, 가상현실, 혼합현실, 홀로그램 등을 다양하게 활용해 교육, 체험의 공감을 구축해 소비자들에게 선보이고 싶다"고 포부를 밝혔다.

2019-01-17 10:40:35 최성재 기자
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LG유플러스, 가온차트 뮤직어워드 고객초청 이벤트 진행

LG유플러스는 U+아이돌Live 주문형비디오(VOD) 시청건수 1000만 돌파를 기념해 오는 21일까지 가온차트 뮤직어워드 고객초청 이벤트를 연다고 17일 밝혔다. 이벤트는 21일 오후 2시까지 플레이스토어·앱스토어· 원스토어에서 U+아이돌Live 앱을 다운로드하고 리뷰를 작성한 후 앱의 이벤트 페이지에서 응모가 가능하다. 이번 이벤트는 LG유플러스 고객뿐만 아니라 앱을 다운받은 모든 통신사 고객을 대상으로 진행된다. 리뷰를 작성한 고객 100명을 선정해 가온차트 뮤직어워드 티켓 2매를 증정하며, 그 중 우수리뷰를 작성한 5명에게는 TGIF 친구세트 모바일상품권을 추가 증정한다. 또 추첨을 통해 200명에게 모바일 커피 교환권을 제공한다. 당첨자는 21일 오후 6시 U+아이돌Live 앱 공지사항을 통해 발표될 예정이다. 오는 23일 오후 7시에 잠실실내체육관에서 열리는 가온차트 뮤직어워드는 트와이스, 레드벨벳, 블랙핑크, 아이콘, 아이즈원 등이 출연한다. LG유플러스 모바일상품그룹 문현일 모바일서비스2담당은 "이번 이벤트는 고객들의 솔직한 리뷰를 적극적으로 반영해 앱 사용에 있어서 고객 편의성을 지속적으로 높이기 위해 기획됐다"며 "5G 시대에 맞춰 업그레이드된 U+아이돌Live를 선보일 것"이라고 말했다.

2019-01-17 10:02:26 김나인 기자
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게임피아, PS4 '귀무자' 1월 16일 국내 정식 발매

게임피아㈜(대표 정종헌)는 CAPCOM ASIA와 협력하여, 서바이벌 액션 게임 '귀무자'의 PlayStation®4 버전을 1월 16일부터 국내에 정식 발매한다고 밝혔다. 2001년에 PlayStation®2로 발매되어 전 세계 게이머들에게 사랑을 받았던 '귀무자'는 전국시대를 배경으로 하여 오니 일족에게 ‘오니의 호완’을 받은 주인공 ‘아케치 사마노스케’와 ‘환마’와의 장렬한 전투를 그리는 서바이벌 액션게임이다. 본 걸작이 PlayStation®4 최신 하드웨어를 통해 팬들의 품으로 다시 돌아오게 된다. '귀무자' PlayStation®4 버전의 특징으로는 우선 모든 캐릭터, 백그라운드 비주얼 및 컷신은 새롭게 구성되어 고해상도로 선명하게 즐길 수 있게 변경되었다. 화면 비율은 16:9 와이드 화면과 오리지널 4:3 화면 중 원하는 모드로 선택이 가능하며 게임 내에서도 언제든지 화면비율을 전환이 가능하게 되었다. 그리고 와이드 화면인 상태에서는 화면 스크롤 기능이 추가되어 플레이어의 움직임에 따라 배경을 위, 아래로 스크롤 할 수 있기 때문에 기존에 확인이 어려웠던 장소들도 볼 수 있게 되었다. 또한 원작 게임의 컨트롤 방식에 새롭게 추가된 요소로 플레이어는 아날로그 스틱을 사용하여 이동을 할 수 있게 변화하였고 이를 통해 더욱 감각적인 움직임 및 신속한 방향 전환이 가능함은 물론 시리즈 특유의 공전절후의 타격감을 즐길 수 있다. 또한 마지막으로 원작에서 유저들이 추가를 바라온 기능이었던 이지모드가 추가되어 새롭게 입문하는 유저와 올드 팬 모두가 장대한 귀무자의 세계를 체험할 수 있게 되었다. 1월 16일 국내 정식 발매되는 '귀무자' PlayStation®4 버전의 심의등급은 청소년 이용불가다. 게임에 관한 자세한 소식은 게임피아㈜ 블로그와 페이스북에서 확인 할 수 있다.

2019-01-16 16:25:08 메트로신문 기자