메트로人 머니 산업 IT·과학 정치&정책 생활경제 사회 에듀&JOB 기획연재 오피니언 라이프 CEO와칭 플러스
글로벌 메트로신문
로그인
회원가입

    머니

  • 증권
  • 은행
  • 보험
  • 카드
  • 부동산
  • 경제일반

    산업

  • 재계
  • 자동차
  • 전기전자
  • 물류항공
  • 산업일반

    IT·과학

  • 인터넷
  • 게임
  • 방송통신
  • IT·과학일반

    사회

  • 지방행정
  • 국제
  • 사회일반

    플러스

  • 한줄뉴스
  • 포토
  • 영상
  • 운세/사주
기사사진
100일 맞은 5G…SKT '미디어'·KT '커버리지'·LGU+ '판 바꾸기'

국내 이동통신 3사가 세계 최초 5세대(5G) 이동통신 상용화 100일을 맞아 5G 품질을 강화하고 혁신 서비스를 내놓겠다고 선언했다. SK텔레콤은 기업간거래(B2B) 시장과 가상현실(VR) 생태계를 키우겠다고 나섰고, KT는 커버리지 확대에 집중하겠다고 강조했다. LG유플러스는 5G 가입자 점유율 30% 이상을 확보해 '판 바꾸기'에 나설 것이라고 공언했다. 10일 이동통신 업계에 따르면, 11일 지난 4월 세계 최초 5G 상용화를 시작한지 100일째를 맞는다. 이에 각 이동통신사는 그간 5G 성과에 대해 공개하고, 앞으로의 전략을 밝혔다. ◆"근본적 변화 불러올 것"…B2B·미디어 생태계 확산 나서는 SK텔레콤 SK텔레콤은 지금까지 확보한 가입자 기반을 바탕으로 기업과 소비자간 거래(B2C)·B2B 분야에서 5G 생태계를 이끌어 나가겠다고 선언했다. 특히 VR 등 차세대 미디어 산업이 초기 단계인 만큼 관련 생태계를 키우는 데 집중하고 있다. SK텔레콤은 자사 온라인동영상서비스(OTT) '옥수수'에 5GX관을 별도로 신설하고, 타사 고객도 옥수수에서 VR 콘텐츠를 볼 수 있도록 개방하고 있다. SK텔레콤 5G 콘텐츠는 지난달 말 기준 VR, 초고화질 영상, 아이맥스 영화 등 약 9000편에 달한다. 이 중 VR 콘텐츠는 약 500개다. 5G 상용화 당시 100개 보다 약 5배 늘어난 수치다. VR 영상 시청도 약 200만 뷰를 기록했다. 아울러 B2B에도 자사 역량을 쏟아부을 방침이다. 기존 통신 서비스 중심이 B2C였다면, 5G 시대에는 B2B로 확대될 전망이기 때문이다. SK텔레콤은 ▲스마트오피스 ▲스마트팩토리 ▲스마트플랜트 ▲스마트시티 ▲의료 ▲물류·유통 ▲미디어 ▲공공안전 등 8대 핵심 B2B 분야에서 융합 서비스를 제공하고 있다. SK텔레콤 관계자는 "5G는 4차산업혁명의 핵심 인프라로 대한민국의 산업 지형을 바꾸고 일반 고객의 소비 행태까지 근본적으로 변화시킬 것"이라며, "향후 다양하고 혁신적인 5G 비즈니스 모델을 쏟아내 산업 간 부가가치 창출과 더 나아가 국가 경제 발전에 기여할 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. ◆5G 커버리지 확대 나서는 KT…인빌딩도 안내 KT는 5G 상용화 100일을 맞아 5G 커버리지 확대와 혁신 서비스 확산에 집중한다. 특히 개통된 5G 기지국 위치를 알려주는 '5G 커버리지 맵 3.0' 버전을 11일 공개한다. 기존 커버리지 맵과 달리 개통된 5G 기지국 위치를 지도 위에 핀 이미지로 표시하고, 전국 주요 대형 건물의 5G 실내 통신장치(인빌딩) 구축 현황도 주간 단위로 안내할 예정이다. 지난 8일 기준, 5G 서비스를 제공하는 KT의 기지국 수는 4만2103개다. 서울을 제외하고, 경기 남부와 북부 지역을 비록해 강원, 충청, 전라, 경상, 제주까지 2만8249개의 5G 기지국을 개통했다. 특히 독도와 울릉도, 남쪽 마라도에 이어 북쪽 최극단인 비무장지대(DMZ) 내 유일한 마을인 대성동에도 통신사 중 처음으로 5G 기지국을 설치했다. KT는 5G 가입자 현황을 분석한 결과, 82% 이상이 5G 데이터 완전 무제한 요금제인 '슈퍼플랜'에 가입했다고 밝혔다. KT의 5G 가입자는 40대 23%, 30대 22%, 20대 21%, 50대 20%, 10대 4%로, 남성 62%, 여성 38%가 5G를 택했다. 지역별로 살펴보면, 서울·수도권 50%, 경상도 25%, 충청도 10%, 전라도 10%, 강원도 3%, 제주도 2% 등이다. KT는 5G 상용화에 발맞춰 5G 핵심 서비스 분야로 커뮤니케이션, 게임, 미디어를 선정하고 3대 분야에서 8대 초능력 서비스를 선보였다. 이 중 커뮤니케이션 서비스인 '리얼 360'과 '나를(narle)', 게임 분야의 'e스포츠라이브' 서비스에 대한 2030세대의 호응이 컸다고 회사 측은 설명했다. 하반기에는 영상 커뮤니케이션 플랫폼 고도화에 집중할 계획이다. 구현모 KT 커스터머&미디어 사장은 "앞으로도 생활에 혁신을 불어넣을 수 있는 차별화된 서비스와 함께 전국 최대 5G 커버리지를 확보해 고객이 만족할 때까지 노력을 멈추지 않을 것"이라고 말했다. ◆'판 뒤집기' 나서는 LG유플러스 "점유율 30% 이상 확보" LG유플러스는 올해 5G 가입자 누적 점유율 30% 이상 확보하겠다는 청사진을 내놨다. LG유플러스는 자체 집계 결과 지난달 말 기준, 5G 가입자 점유율 29%를 넘긴 것으로 조사됐다고 밝혔다. 5G 스마트폰이 출시된 4월부터 6월 말까지 3개월 동안 번호이동 시장 신규 가입자 점유율도 LG유플러스가 약 31%(MVNO 제외)를 차지했다고 강조했다. LG유플러스는 이 같은 목표로 네트워크, 서비스, 마케팅 3대 핵심 가치로 5G 시장을 주도하겠다는 방침이다. 우선 네트워크는 서울, 수도권, 전국 85개시 지역 중심으로 연내 8만개의 5G 기지국을 구축한다. 특히 하반기부터 유동인구가 많은 지역을 중심으로 인빌딩 구축도 본격화한다. 5G 전파가 도달하기 어려운 중소형 건물, 지하 주차장, 가정집, 소호(SOHO) 등에도 5G 초소형 중계기를 설치해 5G 서비스 지역을 지속 확대한다는 계획이다. 아울러 하반기 출시될 5G 스마트폰 특징과 연계해 기존 서비스들을 맞춤형으로 최적화한다. 또 VR·AR 등 현재 제공 중인 9000여편의 U+5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5000편 이상 확대해 콘텐츠 경쟁력도 강화해 나갈 계획이다. 5G B2B 분야는 서울교통공사와 함께 하는 스마트 스테이션을 비롯해 스마트 팩토리, 드론, 자율주행 사업을 지속 강화시켜 가시적인 성과를 창출한다는 복안이다. LG유플러스 관계자는 "전사 임직원들이 역량을 결집해 변화와 혁신을 주도한 결과 5G에서 소기의 성과를 거둘 수 있었다"며 "5G를 발판삼아 정체된 통신시장의 판을 바꾸겠다"고 강조했다.

2019-07-10 14:58:30 김나인 기자
기사사진
5G 상용화 100일…LTE 보다 확산 빠르지만 커버리지 확보는 과제

산업 전 영역에서 전방위적 혁신을 일으킬 수 있는 5세대(5G) 이동통신이 상용화된 지 100일을 맞았다. 우리나라는 세계 최초로 5G 전파를 쏘고, 상용화 100일 만에 가입자 140만명을 넘어서는 등 눈에 보이는 성장세를 보이고 있다. 그러나 커버리지 확보 속도가 더디고 아직 마땅한 '킬러 콘텐츠'가 눈에 띄지 않는 등 이용자들의 불만도 정비례하고 있는 실정이다. 향후에는 인빌딩 등 커버리지 확보에 주력하고, 서비스 개선이라는 과제를 해결해야 한다는 지적이 나온다. ◆5G 가입자는 LTE 보다 빠르게…커버리지는 '글쎄' 10일 이동통신 업계에 따르면, 지난 4월 3일 5G 1호 가입자가 나온 이후 11일 세계 최초 5G 상용화 서비스에 나선지 100일째를 맞는다. SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이동통신 3사는 그간 5G 가입자를 유치하고, 전용 콘텐츠를 확충하며 5G 생태계 구축에 나서고 있다. 업계에 따르면 5G 가입자는 상용화 69일 만인 지난 6월 10일 100만명을 돌파한 이후 최근 140만명을 기록한 것으로 파악됐다. 매달 30만~40만명씩 가입자가 늘고 있어 연내에는 300만명을 넘어설 것이라는 전망도 나오고 있다. 5월 말 기준, 5G 가입자 점유율은 SK텔레콤 39.3%, KT 33.7%, LG유플러스 27% 순으로 나타났다. 세계이동통신사업자협회(GSMA)에 따르면 6월 말 기준, 세계 5G 가입자 약 213만명 중 한국이 77.%를 차지하는 것으로 추정했다. 2위 국가인 영국의 10배가 넘는 수치다. 롱텀에볼루션(LTE) 상용화 당시 출시 81일 만에 100만 가입자를 넘은 것과 비교해서도 빠른 속도로 확산되고 있다. 5G 가입자를 유치하기 위한 이통사의 물밑 작전도 활발하다. '갤럭시S10 5G'와 'LG V50 씽큐' 등 5G 초기 단말이 나오자 공시지원금 경쟁이 치열하게 벌어져 불법 보조금 살포로 5G 스마트폰 '공짜 대란'이 일어나기도 했다. 이에 방송통신위원회가 이동통신사의 임원들을 불러 경고에 나서기도 했다. 기지국 구축에도 속도를 내고 있다. 다만, 아직까지 구축된 기지국은 서울, 수도권에만 집중돼 소비자들의 불만을 일으키기도 했다. 지난달 정부에 신고된 5G 기지국 수는 SK텔레콤 1만7178국, KT 2만3193국, LG유플러스 2만2270국 등 6만2641국이다. LTE 기지국 수의 7%에 불과한 수준이다. 업계에서는 5G 전국망 구축 완료 시점을 오는 2022년으로 보고 있다. ◆B2C에서 B2B로…소비자 체감하는 VR·AR도 가속화 하반기에는 인빌딩 기지국 구축과 함께 5G '킬러 콘텐츠' 개발에 속도를 낼 전망이다. 아울러 기존 기업과 소비자간 거래(B2C)에서 기업간 거래(B2B)로 5G의 수익 모델이 확장될 것으로 예상된다. 초고속·초처지연·초연결의 특성을 가진 5G를 기본 플랫폼으로 사업 간 영역 구분이 무너질 것으로 전망되기 때문이다. 핵심 사업 영역도 스마트폰에서 자율주행차, 스마트공장 등으로 넘어갈 것으로 예상된다. 정부의 움직임도 빨라지고 있다. 정부는 5G 전략산업 집중 지원체계를 구축해 민간 주도의 시장 활성화를 뒷받침할 방침이다. 5G 5대 핵심서비스로는 실감콘텐츠, 스마트공장, 자율주행차, 스마트시티, 디지털 헬스케어 등이 선정됐다. 정부는 관련 산업 육성으로 2026년 세계 시장 15%를 점유하고 60만개의 일자리 창출, 730억달러 수출을 달성하겠다는 목표다. 이를 위해 2022년까지 민간 협력으로 30조원 이상을 투자한다. 5G 핵심 콘텐츠인 가상·증강현실(VR·AR) 기술과 콘텐츠 확보도 가속화될 전망이다. 글로벌 조사기관인 닐슨은 세계 VR 시장은 지난해 36억달러(약 4조원)에서 2022년에는 163억달러(약 19조원)까지 성장하는 것으로 내다봤다. 정부는 2023년까지 글로벌 5G 실감콘텐츠 10개를 창출하고, 2023년까지 전문기업 100개 육성을 목표로 했다.

2019-07-10 13:54:52 김나인 기자
기사사진
KT, 5G 스마트골프장 구축한다

KT는 골프존카운티와 10일 대전광역시 유성구 골프존조이마루에서 세계 최초 5G 스마트골프장 구축 및 제휴서비스 공동 출시 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다. 골프존카운티는 골프존뉴딘그룹 내 골프코스서비스 전문회사다. 현재 국내 11개, 해외 3개소의 골프장을 운영중인 국내 최대 골프장 운영 전문기업이다. 2018년 MBK파트너스의 투자를 유치했다. 향후 지속적인 투자를 통해 골프코스 체인 비즈니스를 확장해 나갈 계획이다. 이번 MOU를 통해 양사는 ▲5G 스마트 골프장 구축 및 관련 부가서비스 출시 등 '신사업' 분야 ▲AI 기반 로봇안내서비스 및 자율주행 카트 시스템 공동개발 등 'R&D' 분야 ▲멤버십 및 B2B상품 홍보 등 '공동 마케팅' 분야에서 상호 협력할 예정이다. 올 가을 골프존카운티 안성H에서 첫 선을 보일 5G 스마트골프장에서는 주요 홀에 120도 스윙 매트릭스뷰 촬영 서비스를 제공한다. 이용자는 자신의 스윙 모습과 볼 궤적을 매트릭스 뷰로 받아 볼 수 있다. 향후에는 해당 영상에 스윙폼 분석 서비스를 접목해 스윙 폼 교정 및 레슨 서비스도 추가할 계획이다. 또 양사는 정보통신기술(ICT)과 골프 레저산업 간의 혁신모델을 지속적으로 발굴해 나가기로 합의했다. 골프존카운티가 보유한 골프 분야에서의 빅데이터 및 운영 노하우와 KT가 가진 5G 등 첨단 기술역량을 결합해 상호 시너지를 극대화해 나갈 계획이다. KT 이필재 마케팅부문장은 "이용자들이 골프라는 스포츠를 다양한 방식으로 보고 즐길 수 있도록 새로운 시장을 개척하고 이를 통해 양사 사업의 부가가치를 확대해나갈 것"이라며 "나아가 기술과 스포츠의 융합으로 혁신 서비스모델을 만들어가겠다"고 말했다.

2019-07-10 13:50:42 김나인 기자
기사사진
SKT, 1020세대에 '5G 콘텐츠' 쏜다

SK텔레콤은 내달 31일까지 1020세대 고객을 대상으로 여름방학맞이 '무한재미 0주행' 이벤트를 연다고 10일 밝혔다. '무한재미 0주행' 이벤트는 본인이 선호하는 콘텐츠를 한꺼번에 몰아서 즐기거나 경험하는 10대와 20대의 '정주행' 소비 습관에 맞춰 콘텐츠 이용 혜택을 제공한다. 정주행은 소비자가 드라마, 영화 등 원하는 콘텐츠를 한꺼번에 몰아서 시청하는 소비 성향이다. 데이터슈퍼패스나 0캠퍼스 무료 부가서비스에 가입한 1020세대는 누구나 '0한동' 애플리케이션(앱)을 통해 이용할 수 있다. '무한재미 0주행' 이벤트 기간에 네이버웹툰, 해리포터 증강현실(AR)게임, 푹&플로 등 다양한 콘텐츠 이용 혜택이 제공된다. 네이버웹툰 이벤트는 '신의탑', '유미의 세포들' 등 인기 웹툰을 정주행 구독한 뒤 응모를 통해 네이버웹툰 퀴즈를 맞추는 식이다. 여섯개의 웹툰이 문제로 주어지고, 이 중에서 1개의 웹툰에 대한 퀴즈를 모두 맞추면 웹툰 결제시 사용하는 '쿠키'를 최대 100개까지 받을 수 있다. 무료 부가서비스인 데이터슈퍼패스를 이용하는 중고등학생 고객은 8월 31일까지 한시적으로 네이버웹툰을 데이터프리로 정주행 이용할 수 있다. SK텔레콤 중고등학생 고객은 누구나 0한동에서 데이터슈퍼패스에 가입할 수 있다. 최근 나이언틱에서 출시한 AR게임인 해리포터 마법사 연합 혜택도 있다. 0한동을 이용하는 1020세대가 '0한동 마법사 연합'에 무료로 가입하거나 게임 레벨 3 인증만 해도 다양한 게임 아이템을 증정받을 수 있는 이벤트 참여가 가능하다. 또 푹& 플로 미디어 콘텐츠를 정주행으로 이용하는 자신만의 모습을 사진으로 촬영해 인증샷 이벤트에 응모하면 다양한 혜택을 제공한다. 이밖에 행사 기간에 한번이라도 콘텐츠를 정주행으로 이용한 고객이 이벤트에 응모하면 추첨을 통해 갤럭시노트10, 에어팟 등을 제공하는 경품행사도 제공된다.

2019-07-10 10:11:37 김나인 기자
기사사진
LGU+, 서울산업진흥원과 VR 콘텐츠 공모전 열어

LG유플러스는 서울산업진흥원과 5세대(5G) 이동통신 콘텐츠 발굴과 전략적 협업을 위한 업무협약(MoU)을 체결하고, 가상현실(VR) 콘텐츠 공모전을 공동 진행한다고 10일 밝혔다. 양사는 이번 MoU를 통해 우수 스타트업 발굴과 지원, LG유플러스 5G이노베이션랩과 서울산업진흥원 서울 VR·AR제작거점센터 간의 연계를 통한 스타트업 연구·개발 공간 지원에도 협력키로 했다. 또 5G 콘텐츠 생태계 활성화를 위한 시설 지원, 아이디어 사업화 지원도 실시할 예정이다. 이번 공모전은 '일상을 바꾸는 VR콘텐츠'를 슬로건으로 진행된다. 서울 소재 기업 및 예비 창업자면 누구나 참여할 수 있다. 팀을 구성해 참여하는 것도 가능하다. 참여를 원하는 개인과 팀은 내달 1일까지 서울산업진흥원 홈페이지의 '사업신청' 페이지 내 '접수중인 사업' 안에 마련된 전용코너를 통해 VR콘텐츠 제작 기획서를 제출하면 된다. 콘텐츠 주제는 복지향상을 위한 문화콘텐츠나 영상미디어다. 12세~15세 관람 가능한 수준이면 된다. 형식은 180도 3D 영상, 360도 2D 또는 3D 영상, 웹툰, UCC 등 자유롭게 선택할 수 있다. 이번 공모전은 상금 및 제작지원금 총 2억1500만원이 제공된다. 우수 VR콘텐츠로 선정되는 경우에는 U+VR 플랫폼에 업로드 된다. 공모전 진행 과정 중 총 2회의 전문가 멘토링도 받을 수 있다. LG유플러스 최창국 FC전략담당 상무는 "5G 콘텐츠 생태계 활성화를 위해 이번 공모전을 기획하게 됐다"며 "서울산업진흥원과 전략적 협업을 통해 스타트업 지원공간 등 중소기업과 성장하기 위해 노력하겠다"고 말했다.

2019-07-10 09:21:09 김나인 기자
기사사진
SKT "'T맵' 켜고 제주도 관광지 할인 받으세요"

SK텔레콤은 제주지역 차량공유 및 할인쿠폰 판매업체인 스타모빌리티와 함께 'T맵'을 통해 제주도의 주요 관광명소를 할인가로 이용할 수 있는 'T맵×스타쿠폰' 서비스를 10일 출시했다고 밝혔다. T맵×스타쿠폰은 제주도 전역의 99개 주요 관광지와 음식점, 커피 전문점 등을 할인가로 구매할 수 있도록 소개하는 제주 관광객 특화서비스다. 이번 서비스는 T맵 이용자들이 제주 지역 관광지들을 편리하게 이용할 수 있도록 하기 위해 마련됐다. T맵×스타쿠폰은 위치 기반과 목적지 검색 기반 두 가지 방식으로 이용할 수 있다. 위치 기반으로 이용할 경우 T맵 내에서 관련 배너를 클릭하거나 제주도에서 T맵을 켜면 나오는 팝업창을 클릭하면, 별도 페이지를 통해 T맵 사용자의 현 위치 기준 반경 10㎞ 내 할인가로 이용 가능한 관광지를 가까운 거리 순으로 보여준다. T맵을 통해 검색한 목적지가 할인가 이용 가능한 관광지일 경우 상단에 할인을 위한 쿠폰 구매 여부를 팝업창 형태로 안내한다. 양사는 향후 스타모빌리티 운전자를 대상으로 SK텔레콤의 운전점수를 활용한 안전운전 캠페인도 진행할 계획이다. 이 서비스는 이용자의 운전점수를 확인해 안전운전 시 추가 혜택을 제공하는 방식으로 진행될 예정이다. SK텔레콤 장유성 모빌리티 사업단장은 "이 서비스를 통해 이용자들의 제주도 관광 편의 제고는 물론 제주도 관광산업과 지역경제의 활성화에 기여할 것으로 기대한다"며 "앞으로도 T맵 이용자들에게 도움이 될 다양한 서비스를 선보일 것"이라고 말했다.

2019-07-10 09:20:43 김나인 기자
SK(주) C&C, IT 전문가 꿈꾸는 취약계층 학생 49명에게 장학금 전달

SK㈜ C&C는 10일 경기도 성남시 분당 사옥에서 IT전문가를 꿈꾸는 취약계층 고등학생부터 대학원생들을 위한 '2019 행복IT장학금 전달식'을 진행했다. 올해로 15회째를 맞이하는 이날 행사에는 SK㈜ C&C 구성원과 한국장애인재활협회 관계자들이 참석해 'SK㈜ C&C 행복IT장학생'들을 축하하고 격려했다. 이날 SK㈜ C&C는 고등학생 6명, 대학·대학원 신입생 9명, 대학·대학원 재학생 24명, 장애인 IT전문가 육성 및 취업 지원 프로그램인 '씨앗 2.0' 장학생 10명 등 총 49명에게 9300만원의 장학금을 전달했다. 행복IT장학생들은 한국장애인재활협회의 공고를 보고 지원한 학생들과 한국장애인재활협회, 전국장애인재활협회, 행정복지센터, 중·고·대학교의 추천을 받은 학생들 중, 1차 서류평가와 외부전문가로 구성된 선정위원회의 진로계획·학업능력·자기개발노력 등에 대한 전문 평가를 거쳐 선정됐다. 이날 전달된 행복IT장학금은 지난 1년간 사내 온·오프라인 성금 모금 캠페인에 구성원 574명이 참여해 조성된 기금을 주축으로 사내 매점인 '팀잘먹(팀장님 잘 먹겠습니다)'의 적립금(매출 2%)과 구성원 외부 강의료 등이 더해져 조성됐다. 이날 전달식에서는 IT전문가를 희망하는 학생들을 위한 별도의 특별 강연과 멘토링도 진행됐다. SK㈜ C&C 김중수 테크트레이닝그룹장이 직접 강사로 나서 '디지털 혁신'을 주제로 디지털 기술의 발전과 최신 산업 트렌드를 소개하며 행복IT 장학생들이 그려갈 미래를 풀어냈다. 이후 SK㈜ C&C 직원들은 프로보노 ICT 멘토링에 참여해 학생들의 짝이 되어 진로 상담을 진행했다. 취업을 앞둔 대학생과 대학원생을 위한 HR(인사) 담당자의 IT 관련 직무 소개 및 필요 역량 가이드도 진행됐다. 이번 행복IT장학생에 선정된 대학생 김희민(25세)씨는 "행복IT장학금으로 IoT와 Cloud기반의 빅데이터 관련 공부를 할 수 있게 됐다"며 "ICT 개발자의 꿈을 이뤄 오늘 받은 도움을 사회에 돌려 주는 디지털 인재가 되겠다"고 말했다. SK㈜ C&C 구성원 기부자 대표로 행사에 참여한 최신명 수석은 "행복IT 장학생들이 머지 않은 미래에 우리나라의 디지털 산업의 역사를 새로 쓸 훌륭한 인재가 되기를 바란다"며 "앞으로 우리 장학생들이 지치지 않고 IT 전문가의 꿈을 이뤄갈 수 있도록 열심히 응원하겠다"고 말했다. 한편 SK㈜ C&C는 2005년부터 지금까지 총 11억1827만원의 성금을 모아 815명의 행복IT장학생들을 후원했다.

2019-07-10 09:19:48 구서윤 기자
기사사진
그라운드X, 블록체인 플랫폼 '클레이튼' 활용한 서비스 시연

그라운드X의 블록체인 플랫폼 '클레이튼'의 초기 서비스 파트너사들이 클레이튼을 기반으로 개발한 서비스를 시연했다. 카카오의 블록체인 계열사 그라운드X는 9일 서울 강남구 송은아트스페이스에서 9개의 초기 파트너사의 서비스를 소개하는 '클레이튼 메인넷 론칭 이벤트'를 열었다. 한재선 그라운드X 대표는 인사말에서 "그라운드X는 처음 4명에서 시작해 1년 사이 약 100명 정도가 되는 성장을 거뒀다"며 "블록체인이 만들 수 있는 사회적 가치가 많은데 이런 가치를 서비스로 실현하기 위해 클레이튼이라는 플랫폼을 만들게 됐고 오늘은 그 서비스를 소개하는 자리"라고 말했다. 이날 시연한 파트너사는 힌트체인, 피블, 코스모체인, 스핀 프로토콜, 픽션 네트워크, 인슈어리움, 클라우드브릭, 에어블록, 앙튜브 등 9개사다. 블록체인을 통해 투명한 체계를 구축하고 수익의 일부를 이용자에게 나눠주는 구조를 갖췄다. 이미 출시를 했거나 출시를 앞두고 있다. 클레이튼의 목표가 블록체인 기술을 서비스에 접목해 블록체인의 대중화를 실현하는 게 목표인 만큼 이들 서비스는 앱을 내려받는 과정을 통해 누구나 블록체인 서비스를 쉽게 이용할 수 있다. 그라운드X는 이날 파트너사의 서비스 시연과 함께 그라운드X가 추진하는 소셜임팩트 사례도 발표했다. 그라운드X는 블록체인 기술을 활용해 다양한 사회적 문제를 해결하기 위해 국내 비영리단체들과 함께 파일럿 프로그램을 진행해왔다. 지난 4월 첫 번째 파일럿 프로그램으로 SK그룹의 사회공헌재단인 '행복나눔재단', 비영리 스타트업 '프리즈밍'과 함께 현물기부 관리 및 추적 시스템을 개발했다. 행복나눔재단이 사무국 역할을 담당하는 행복 얼라이언스의 현물기부 사업인 '행복상자'(상자에 각종 생필품과 선물을 담아 취약계층에 전달하는 사업)와 연계해 현물 기부 주체와 현물 수령 기관이 서로 정보를 공유하고 최종 전달 여부를 추적해 투명한 기부 문화를 만드는 실험을 진행했다. 또한 그라운드X는 지난 5월 시민들의 불편 경험 데이터를 수집하는 모바일앱 '불편함'의 개발사 닛픽, 아름다운재단과 공동 캠페인을 진행했다. 닛픽이 아름다운재단에서 제시한 4개의 키워드인 고아, 치매, 우토로, 기부에 관련된 불편한 경험을 취합하면, 그라운드X가 경험 데이터 건수에 비례해 책정한 기부금을 전달하는 캠페인이다. 그라운드X는 앱에 제보하는 이용자들의 신뢰도를 높이고, 이용자들이 더욱 활발히 불편함을 제보할 수 있는 계기를 마련하기 위해 불편 사례를 올릴 때마다 소셜 이노베이터 토큰을 지원하고, 이용자의 레벨과 닉네임 정보를 대체 불가능한 토큰에 담는 등 블록체인 기술을 적용했다. 그라운드X는 향후 블록체인 기술로 사회적 문제를 해결하는 다양한 시도를 지속할 예정이다. 8개 기업과의 추가 파트너십 체결도 발표했다. 관광, 반려동물, 스포츠 등 다양한 분야의 파트너사가 합류하게 되며 이로써 클레이튼의 서비스 파트너는 총 51개로 확대됐다. 지난달 27일 메인넷 '사이프러스'를 정식 오픈한 클레이튼은 블록체인 대중화를 위해 블록체인 생태계 구축, 소셜 임팩트 활동, 기업들의 블록체인 기술 도입 지원 등에서 노력하고 있다. 사이프러스는 띠오리, 해치랩스, 퀀텀스탬프 등 보안 업체 4개 사와 함께 고강도 보안 테스트를 진행해 플랫폼의 안정성을 검증했으며, 개발자와 이용자를 대상으로 블라인드 테스트를 진행해 사용성을 개선했다.

2019-07-09 17:07:58 구서윤 기자
'멜론'에 선긋기 나선 벅스·플로·지니뮤직·바이브…"참담함 느껴"

최근 수십억원대 저작권료를 빼돌린 혐의로 검찰수사를 받고 있는 '멜론'에 대해 경쟁 음원 서비스 플랫폼들이 공동 비판하며 선을 그었다. 국내 최대 음원서비스 멜론은 2009∼2011년 유령음반사를 통해 실제 저작권자들에게 돌아갈 저작권료 가운데 일부를 빼돌리는 방법으로 수십억원을 가로챈 것으로 의심받고 있다. 서울동부지검 사이버수사부는 지난5월 27일 서울 강남구 소재 옛 로엔엔터테인먼트 사무실(현 카카오M)을 압수수색했다. 벅스·플로·지니뮤직·바이브 등 4개 음악 서비스 플랫폼은 9일 공동성명서를 내고 "최근 멜론에서 저작권료를 빼돌린 혐의로 검찰의 수사를 받고 있는 작금의 상황에 대해 형언하기 어려운 참담함을 느낀다"고 말했다. 아울러 "음악 서비스 제공에 있어 신뢰의 근간이 돼야 하는 정산과정에서 불법행위가 발생한 것은 어떠한 이유로도 용납될 수 없다"며 "음악 서비스 플랫폼들이 다년간 노력하며 쌓아온 업계의 신뢰를 심각하게 훼손한 행위"라고 비판했다. 이어 "이번 사안의 심각성과 그 영향의 중요성에 공감하며, 음악 서비스 플랫폼에 대한 신뢰를 회복하고자 최선의 노력을 기울일 예정"이라며 "문화체육관광부 및 신탁4단체와 함께 서비스와 정산의 투명성 제고를 위한 방안 수립 및 이행에도 적극 동참하겠다"고 강조했다. 이와 함께 "서비스 정산에 대한 감사를 포함해 신뢰 회복을 위해 필요한 모든 조치에 적극 협조할 것"이라고 약속했다.

2019-07-09 16:04:49 김나인 기자